Merlin's Company
La compagnie de l'anneau est une extension du jeu "Les chevaliers de la table ronde" qui augmente la difficulté du jeu...
- 2 à 8 joueurs
- 10+
Jeux de société sans (ou presque sans) compétition entre joueurs puisqu'ils partagent les mêmes intérêts, le même objectif et doivent trouver ensemble une solution de battre le jeu qui leur propose un défi. Exemples : Les Chevaliers de la Table Ronde, Pandémie, Dungeon Fighter, Sherlock Holmes detective conseil, Defender of the realm... Note : Certains jeux fonctionnent par équipe qui s'opposent (Pictionary, Times's up...), d'autres sont des jeux "semi-coopératifs" et mettent généralement en jeu un joueur contre les autres. Exemples : Descent, Scotland Yard, Garibaldi...
La compagnie de l'anneau est une extension du jeu "Les chevaliers de la table ronde" qui augmente la difficulté du jeu...
Inventer une raison pour justifier l'invasion d'une nation souveraine riche en pétrole et faire croire à tout le monde...
Qui connaît les grands contes classiques ? Qui veut aider à sauver le Grand Livre des Contes ?
Un jeu pour éveiller nos enfants sur le problème de l'écologie et les faire lutter ensemble contre le méchant pollueur.
Un voleur a volé l'anneau du roi. Les joueurs vont essayer de le retrouver ensembles...