C'est mon premier core game. il est resté longtemps en boite quand un ami m'a proposé de le découvrir sur un week end.
Le prôbléme de ce jeux , c'est qu'il est addictif pour toute la famille. Ma femme, moi-même et Ma fille de 11 ans y jouont aussi.
D'ailleurs, le coté addictif m'a poussé a chasser l'extension "héros immortels FR" devenu rare a trouver ainsi que "Renaissance de vigil" et la "vengeance des tenebres "
Il faut oublier les 30 minutes de jeux inscrit partout, c'est faux. une bonne partie c'est 45mn a 1h30.
il y a quelques déséquilibres comme la carte A.L.P.H.A 7 qui plombe la partie et c'est sans doute le rythme le plus mou des boite ascension
Donc quand on joue exclusivement a cette boite, on modifie deux rêgles.
1-on ne joue pas avec 5 cartes mais on repioche 5 cartes en gardant sa main pour dynamiser le jeux
2-Interdit de ressortir l'A.L.P.H.A 7 de la défausse pour ne pas plomber la partie
et là , le jeux devient super interessant.
Ce jeux m'a donné envie d'autres jeux, j'en suis a 4 boites ascension. mon regret gravite quand même autour du fait que personne ne semble décidé à rééditer les boite FR et que personne ne traduira les suivantes alors que c'est un Must du genre.
Aprés contact ave Asmodee, c'est évident, il n'y aura plus de marabunta et cela sonne comme un avis de décés d'ascension en français. c'est triste
il est curieux de voir la qualité matériels des cartes s'améliorer a partir de "renaissance de vigil" plus épaisse et glissante
cela mérite un 8/10
Que dire, si ce n'est que cette extension est superbement bien conçu pour ames dechainés.
Elle équilibre parfaitement le jeux de base et donne du rythme a l'ensemble.
Si vous croisez une version FR, jetez vous dessus car je l'ai pourchassé comme si c'était le monstre du Lockness car a part en occasion, la boite ne sera plus réédité en Français car marabunta n'est plus.
Autant le dire de suite, j'ai payé un bras cette boite si difficile a trouver et je le comprends car les gens qui ont la chance de l'avoir la conserve précieusement.
Comme tout ce qui correspond au premier pack, il semble que les cartes soient moins bien fini en terme de qualité que renaissance de vigil et vengeance des tenebres.
cela semble une extension indispensable
Ce jeux est super bien, le niveau qualitatif matériel est réhaussé par rapport au précedent de la gamme.
L'arrivé de l'énérgie est assé interessant mais génére beaucoup de trop de repioche a mon gout.
Il est interessant par sont rythme et ses nouvelles gardes .
on sent que l'illustrateur progresse.
Cela étant, il reveil un coté un peux bourrin dans ascension en méttant plus le surgonflage de héros en avant plustôt que le stratégie.
il reste une boite a avoir dans sa ludotéque.
Alors,
Cette extension corrige un peux le manque de défausse de la renaissance de Vigil grace aux éclats d'énergie sombres.
Mais il est surtout intéressant pour ses carte recto-verso a transformer en energisant.
les cartes transformations existe dans la boite en simple face ou en double face pour ceux qui possédent des protections a dos opaque.
Une nouvelle manœuvre permet également de déplacer l’Énergie d'une car de la ligne centrale vers une autre, ce qui permet d'en acquérir a moindre cout.
C'est a mon avis une bonne extension qui équilibre bien Renaissance de vigil mais reste quand même en dessous de l'extension héros immortels
comme renaissance de vigil, les cartes sont de meilleurs qualité.
On déplorera son prix élevé pour une petite boite d'extension sans plateau.
les illustrations sont superbes
Ascension des âmes déchainées
Mon premier "core game"
Ascension : des héros immortels
Exceptionnel
Ascension : la renaissance de Vigil
Super bien
Ascension: Darkness Unleashed
Sympa