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Illustrateur

Eric Sabee

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Ludographie

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Ascension : la renaissance de Vigil

Ascension : la renaissance de Vigil

9.5/10 (2 notes)

Avec Kythis vaincus et le puit des âmes restauré, le monde de Vigil était enfin en paix. Les factions alors divisées,...

  • 2 à 4 joueurs
  • 13+
Sortie : janv. 2014
Ascension : des héros immortels

Ascension : des héros immortels

9.5/10 (2 notes)

Le demi dieu Kythis rassemble les âmes des héros tombés au combat pour nourrir sa puissance et succéder à Samael le dieu...

  • 1 à 6 joueurs
  • 14+
Sortie : mars 2013
Ascension: Rise of Vigil

Ascension: Rise of Vigil

Pas encore noté

A la fois jeu pour 2-4 joueurs et extension qui combinée avec n'importe quel autre jeu Ascension permettra de jouer jusqu'à...

  • 2 à 4 joueurs
  • 13+
Sortie : 2013
Ascension: Darkness Unleashed

Ascension: Darkness Unleashed

8/10 (2 notes)

Ceci est l'extension de Rise of Vigil (elle peut se combiner avec n'importe quelle boite de la gamme)

  • 1 à 2 joueurs
  • 13+
Sortie : 2013
Ascension des âmes déchainées

Ascension des âmes déchainées

7.3/10 (9 notes)

Le Godslayer était un grand champion qui a su rallier tous les peuples à son étendard pour défaire Le Grand Déchu. ...

  • 2 à 4 joueurs
  • 12+
Sortie : 9 nov. 2012
Ascension: Storm of soul

Ascension: Storm of soul

Pas encore noté

Le Godslayer était un grand champion qui a su rallier tous les peuples à son étendard pour défaire Le Grand Déchu. ...

  • 2 à 4 joueurs
  • 12+
Sortie : déc. 2011
Ascension: Return of the Fallen

Ascension: Return of the Fallen

Pas encore noté

Le Godslayer était un grand champion qui a su rallier tous les peuples à son étendard pour défaire Le Grand Déchu. ...

  • 2 à 6 joueurs
  • 12+
Sortie : juin 2011
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Ascension des âmes déchainées 8/10

Mon premier "core game"

C'est mon premier core game. il est resté longtemps en boite quand un ami m'a proposé de le découvrir sur un week end. Le prôbléme de ce jeux , c'est qu'il est addictif pour toute la famille. Ma femme, moi-même et Ma fille de 11 ans y jouont aussi. D'ailleurs, le coté addictif m'a poussé a chasser l'extension "héros immortels FR" devenu rare a trouver ainsi que "Renaissance de vigil" et la "vengeance des tenebres " Il faut oublier les 30 minutes de jeux inscrit partout, c'est faux. une bonne partie c'est 45mn a 1h30. il y a quelques déséquilibres comme la carte A.L.P.H.A 7 qui plombe la partie et c'est sans doute le rythme le plus mou des boite ascension Donc quand on joue exclusivement a cette boite, on modifie deux rêgles. 1-on ne joue pas avec 5 cartes mais on repioche 5 cartes en gardant sa main pour dynamiser le jeux 2-Interdit de ressortir l'A.L.P.H.A 7 de la défausse pour ne pas plomber la partie et là , le jeux devient super interessant. Ce jeux m'a donné envie d'autres jeux, j'en suis a 4 boites ascension. mon regret gravite quand même autour du fait que personne ne semble décidé à rééditer les boite FR et que personne ne traduira les suivantes alors que c'est un Must du genre. Aprés contact ave Asmodee, c'est évident, il n'y aura plus de marabunta et cela sonne comme un avis de décés d'ascension en français. c'est triste il est curieux de voir la qualité matériels des cartes s'améliorer a partir de "renaissance de vigil" plus épaisse et glissante cela mérite un 8/10
MrDho
Ascension : des héros immortels 10/10

Exceptionnel

Que dire, si ce n'est que cette extension est superbement bien conçu pour ames dechainés. Elle équilibre parfaitement le jeux de base et donne du rythme a l'ensemble. Si vous croisez une version FR, jetez vous dessus car je l'ai pourchassé comme si c'était le monstre du Lockness car a part en occasion, la boite ne sera plus réédité en Français car marabunta n'est plus. Autant le dire de suite, j'ai payé un bras cette boite si difficile a trouver et je le comprends car les gens qui ont la chance de l'avoir la conserve précieusement. Comme tout ce qui correspond au premier pack, il semble que les cartes soient moins bien fini en terme de qualité que renaissance de vigil et vengeance des tenebres. cela semble une extension indispensable
MrDho
Ascension : la renaissance de Vigil 10/10

Super bien

Ce jeux est super bien, le niveau qualitatif matériel est réhaussé par rapport au précedent de la gamme. L'arrivé de l'énérgie est assé interessant mais génére beaucoup de trop de repioche a mon gout. Il est interessant par sont rythme et ses nouvelles gardes . on sent que l'illustrateur progresse. Cela étant, il reveil un coté un peux bourrin dans ascension en méttant plus le surgonflage de héros en avant plustôt que le stratégie. il reste une boite a avoir dans sa ludotéque.
MrDho
Ascension: Darkness Unleashed 9/10

Sympa

Alors, Cette extension corrige un peux le manque de défausse de la renaissance de Vigil grace aux éclats d'énergie sombres. Mais il est surtout intéressant pour ses carte recto-verso a transformer en energisant. les cartes transformations existe dans la boite en simple face ou en double face pour ceux qui possédent des protections a dos opaque. Une nouvelle manœuvre permet également de déplacer l’Énergie d'une car de la ligne centrale vers une autre, ce qui permet d'en acquérir a moindre cout. C'est a mon avis une bonne extension qui équilibre bien Renaissance de vigil mais reste quand même en dessous de l'extension héros immortels comme renaissance de vigil, les cartes sont de meilleurs qualité. On déplorera son prix élevé pour une petite boite d'extension sans plateau. les illustrations sont superbes
MrDho