Munchkin Loot Letter
Munchkin Loot Letter est un jeu de risques, de déduction et de chance ! La rencontre de Love Letter et de Munchkin...
- 2 à 4 joueurs
- 8+
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Dans ce jeu se déroulant dans le royaume de Tempest, comme de nombreux autres jeux de l'éditeur, une nouvelle zone à...
Tous les jeunes prétendants de la cour, et même les pas-si-jeunes, cherchent à séduire la princesse de Tempest. Malheureusement,...
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La cité de Tempest est une métropole luxuriante que certains considèrent comme la plus importante au monde. Une telle...
Une ville aussi grande et peuplée que Tempest oblige à une arrivée quotidienne de fournitures et des denrées alimentaires,...
L'élite sociale de Tempest vive dans un monde de pouvoir, d'intrigues et d'alliances qui peuvent souvent ébranler les...
Pas fan des jeux épurés, je reconnais que Love Letter a pas mal de qualités, il ne se base pas uniquement sur du bluff et de la parlote : il y a une réelle déduction dans ce jeu, et les parties courtes et nerveuses permettent de les enchaîner allègrement. Sympathique, de temps en temps.
16 cartes et c'est tout, facile à tenir en poche. 2' d'explications et plus la soirée avance, plus les parties s'enchaînent. Seul point faible, il est limité à 4 joueurs...
Ce qu'on retiendra de ce jeu, c'est son intérêt certain alors qu'il tient en quelques cartes seulement. Du bluff, un peu de gestion, pas mal de hasard et tout ce qu'il faut de fun pour en faire un jeu agréable à pratiquer. Les manches sont courtes et nerveuses, l'ambiance assurée et les subtilités existent. C'est déjà pas mal vu que tout ça ne tient presque sur rien. Idéal pour attendre les retardataires, quitte à jouer en moins de manches gagnantes, le jeu devrait trouver facilement son public. Pour ma part, ce n'est pas un coup de coeur au point de le posséder mais j'y jouerais toujours avec plaisir. Et puis, il suffirait d'extensions, de personnages en remplaçant d'autres, pour en augmenter le plaisir ludique et ka variété des parties...
très très agréablement surpris par ce Love Letter. Derrière un truc bête et incontrôlable se cache un petit jeu drôle bien sûr, mais aussi avec une part de tactique et déduction (et une pointe de bluff). Il faut en effet vérifier ce qui tombe bien sûr , les impacts des actions (par exemple un joueur lançant et surtout gagnant avec un baron a forcément une grosse carte), une certaine planification (pas la peine de balancer un garde dès le début quand on ne sait rien, mieux vaut attendre un tour au moins que les choses se soient un peu dévoilées) voire des enchainements (typiquement avec le prêtre pour espérer tuer le tour suivant, ou au moins laisser moins de choix à l'adversaire). Ce qui est aussi assez étonnant c'est l'équilibre entre persos, ils représente tous une force contre certains et un point faible contre d'autres. Ca donne des parties finalement bien renouvelés par des configurations et déroulement toujours différents. Love letter est un succès à chaque fois que je le présente. Son côté éliminatoire n'est vraiment pas gênant tant les parties sont rapides et parfois plus longue que le tour d'un joueur de jeu de gestionSes seuls petits défauts sont son design au delà du kitch (on s'y fait), et qu'on accumule pas les parties à la suite vu leur durée très courte (d'ailleurs on compte à peine les manches, en gros on arrête quand on en a marre ou qu'on veut passer à un truc un peu plus long). Par contre il ressort très très facilement et toujours avec plaisir. "Bon on te laisse installer ton jeu pendant ce temps on se fait un petit Love Letter "