Et les autres jours aussi...
Auteur

Stephen Glenn

5 jeuxauteur
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Qui paire Gagne

Qui paire Gagne

9.3/10 (4 notes)

Dans la veine de Compatibility et Unanimo, tentez d'être cohérents avec le plus de joueurs autour de la table !

  • 3 à 8 joueurs
  • 12+
  • 50 minutes
Sortie : oct. 2016
Piñata

Piñata

Pas encore noté

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 10+
Sortie : mai 2013
Pluckin' Pairs

Pluckin' Pairs

Pas encore noté

Quel joueur fera les associations le plus souvent identiques à celles des autres joueurs ?

  • 3 à 8 joueurs
  • 8+
  • 20 minutes
Sortie : août 2012
Ballon Cup

Ballon Cup

5.3/10 (4 notes)

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Qui paire Gagne 9/10

Un bon jeu d'ambiance

Vous avez aimé compatibility et unanimo, vous allez adorer Qui paire gagne. Le principe est simple, on doit associer des paires et être en accord avec les autres. Les premières paires sont simples mais les suivantes sont plus comment dire capillotractées. Comme tous les jeux d'ambiance, il faut savoir avec qui on y joue. Pour le matériel, une grande boite vide qui prend de la place. Il aurait fallu choisir un format plus petit ou pourquoi pas un plateau sur lequel on aurait pu poser les cartes. Les photos sont sympa mais le reste du matériel manque cruellement de fun, le pire étant les nombres blancs où on pose les cartes.
popol
Qui paire Gagne 9/10

Tu paires ou tu gagnes???

Belle réussite pour ce nouveau jeu du Scorpion Masqué. Après une première partie explicative à 6 joueurs au Festival des Jeux de Cannes avec Christian Lemay autour de quelques bonbons au sirop d'érable, une deuxième partie semble confirmer la bonne ambiance qu'il règne autour d'une table de Qui paire Gagne. Le jeu est simple d'accès, rapide à expliquer et il se joue vite. On prend beaucoup de plaisir à expliquer ses propres associations d'idées et à écouter la mauvaise foi de certains joueurs;) Le jeu aurait pu bénéficier d'un boîtage plus petit et à l'inverse de cartes plus grandes pour une meilleure visibilité autour de la table.
bgarz
Ballon Cup 5/10

C'est pas l'éclate ...

Je lui préfère "les citées perdues" ou "schotten totten" qui à première vue moins tactiques le sont plus! Et puis ces tuiles qui se retournent pour rien quand on y pense (que du vent et çà alourdit le jeu) Tu rajoute à çà que si trois (ou quatre) cubes gris arrivent dans la même case... bêh elle est définitivement bloquée et le jeu s'en ressent. Avec deux gris c'est presque le premier qui pioche la quatrième carte grise qui gagne la plaque! Mais malgré çà, ce stress, ces retournements de situation, ce petit flirt entre aléatoire et tactique, moi çà m'attire.
limp