Et les autres jours aussi...
Auteur

Vangelis Bagiartakis

5 jeuxauteur
Ludographie

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Dice City

Dice City

Pas encore noté

Le Royaume de Rolldovia est dans la tourmente . Son altesse royale , la Reine , a décrété qu'il y aura une nouveau...

  • 1 à 4 joueurs
  • 14+
  • 60 minutes
Sortie : oct. 2015
Oath of the Brotherhood

Oath of the Brotherhood

8/10 (1 note)

Un célèbre capitaine est arrivé sur l'île avec masse de trésors, il cherche des hommes pour son équipage, mais il acceptera...

  • 2 à 5 joueurs
  • 12+
  • 60 minutes
Sortie : mars 2015
Among the Stars: The Ambassadors

Among the Stars: The Ambassadors

Pas encore noté

Après une guerre devastatrice, la paix est déclarée entre la plupart des races de la galaxy et une Alliance est créée....

  • 2 à 6 joueurs
  • 12+
Sortie : oct. 2013
Among the Stars

Among the Stars

6.5/10 (2 notes)

Après une guerre devastatrice, la paix est déclarée entre la plupart des races de la galaxy et une Alliance est créée....

  • 2 à 4 joueurs
  • 12+
  • 30 minutes
Sortie : oct. 2012
Souvlaki Wars

Souvlaki Wars

5/10 (1 note)

Vous tenez un restaurant grec et vous allez tenter de le faire prospérer : argent et reconnaissance sont vos buts ultimes.

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : juil. 2011
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Oath of the Brotherhood 8/10

Rêvons d'une VF ...

Oath of the brotherhood est un jeu de pose d'ouvriers. Et ça, il y en a déjà des tonnes. Sur la thématique des pirates, il y en a bien peu. On ne peut pas vraiment dire qu'il révolutionne le genre, mais il est très bon et le jeu auquel il s'apparente le plus (Lords Of Waterdeep - le meilleur jeu de pose d'ouvriers selon moi -) n'est jamais sorti en vf non plus. Mais alors, pourquoi mériterait-il une vf selon moi, alors qu'il ne révolutionne pas le genre ? - Pour sa thématique, seulement vu dans "21 Mutines" (pas aussi bon). - Pour son matériel, réussi, mais pas aux normes de nos éditeurs francophones. Mais imaginez tout de même : on a là un beau jeu avec de belles illustrations, un thème accrocheur, de vrais pirates sur leurs socles plutôt que des meeples, de vrais jetons ressources (renforçant eux aussi la thématique) plutôt que des cubes en bois... - Le jeu a plus d'interactions que dans les jeux du genre, et ce sans le rendre chaotique : Se placer sur un lieu où se trouve un autre joueur nous fait perdre de la force (suite à une rixe), à moins qu'on y place nôtre chef pirate, armé, voir de l'or si on nous menace d'un pistolet. On peut avoir un singe chapardeur, à la pirates des caraïbes, il y a un 5pv différents à attribuer en fin de partie selon un système de majorité... - je vous ai évoqué les sabres, pistolets et singes, mais il y a plus que ça : chaque joueur a son plateau personnel sur lequel il peut placer ses ressources (de 3 types différents). selon l'endroit où il le pose, il acquiert un pouvoir (parmi 12). Seul hic : on remporte des PV en remplissant nos missions (à l'instar de Lords Of Waterdeep) avec ces mêmes ressources, et de l'or. Vous utilisez la ressource, et hop, le pouvoir disparait jusqu'à ce que vous lui reaffectez la ressource... - Chaque joueur démarre la partie avec un petit bonus et un pouvoir particulier (à l'instar de Lords, oui...). - Les lieux de pose d'ouvriers vont en voir d'autres arriver durant la partie (et pas tjs les mêmes), à l'instar... - Des cartes actions vont nous aider, ainsi que des personnages recrutés, dont on pourra utiliser la capacité qu'en se posant en des lieux précis (et si un adversaire s'y trouve, faudra pas qu'il ai sur son plateau le pouvoir du canonier ! je vous l'avais dit : de l'interaction !). - Petit éditeur, et un peu de texte sur les cartes actions = cette VO n'aura pas entamer le pool de joueurs Vf tentés potentiellement (sauf que je vous invite à vous le procurer car rien ne laisse à penser à l'heure actuelle qu'une vf verra le jour). Bref, les règles sont d'une accessibilité hallucinante, la variété des parties est assurée (et le jeu se veut aisément extensionable), le jeu est bien thématisé et il propose de bien comboter (nos pouvoirs de plateau avec nos cartes actions, nos lieux visités et nos alliés), de bien regarder ce que font nos adversaires... Une bien belle réussite !
limp
Souvlaki Wars 5/10

Exotique mais il manque quelque chose...

Ce n'est pas un mauvais jeu, ni un bon pour moi. Il est simple, il pose une ambiance, mais il manque un peu de subtilité. Les crasses sont très amusantes et a peu près bien dosées. Mais il manque un peu de stratégie ou de tactique histoire d'avoir envie d'y revenir pour en découdre ! Bah si on m'en propose une a l'occaz avec des tchatcheurs je dirai pas non !
Bardatir