Aaargh ! Tect

Aaargh ! Tect

8/10

Aargh! Tect est un jeu pour une ou deux équipes. Dans le jeu standard les joueurs forment deux...

  • 2 à 8 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • 45 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2009
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La version plateau d'un jeu de cartes tiré d'un jeu de plateau

| 18 mai 2017 | limp
"Aarg! Tect" est la version plateau de Tokyo Train, lui même dérivé de "Hystéricoach". Cette grosse boite, qui renferme entre autre des massues gonflables (si vous les crever, le jeu reste totalement jouable) possède une prise en main bien moins aisée que son petit frère. Du coup, on ne prend pas son pied aussi rapidement que pour "Tokyo Train" mais on rit plus de l'incompréhension des constructeurs. Les possibilités d'explications (gestes et "mots") semblent bien limitées mais suffisent réellement au jeu. Il faut savoir par contre bien les "comboter", les enchainer, et que les constructeurs soient sur la même longueur d'onde que vous. Autre point notable : 40 cartes de constructions différentes. Celà me semble très peu, et j'espère que l'éditeur saura combler ça en proposant des cartes en plus lors d'un salon ou je ne sais quoi. On pouvait reprocher ça à Tokyo Train; j'ai peur que ça soit même plus marqué sur ce jeu, fait pour les professionnel de la version "cartes". Au final, un recyclage réussi, avec un parfum et une difficulté différents. A voir sur le long terme si la taille de la boite ne jouera pas en sa défaveur dans ma ludo puisqu'y figure aussi Tokyo Train. Mais me concernant, pour le moment, une envie : réussir à le maitriser...