Dreadfleet

Dreadfleet

7.5/10

Un jeu à 90€, dans la lignée de Space Hulk ou de Warhammer...

  • 2 à 10 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 60 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2011
En savoir plus
avatar

| 18 mai 2017 | jejouejeuxpartage
avatar

Hissez la grand voile!

| 18 mai 2017 | Grünwald
Dreadfleet, un super jeu Games Workshop! Matos à couper le souffle, une boîte bien remplie. Un point que j'ai trouvé primordial et qui a motivé mon achat : la présente d'un tapis de jeu représentant les mers du vieux monde, chose qui manquait à Man'o'war, si on peut dire l'ancêtre de Dreadfleet. Chaque joueur incarne soit les gentils soit les méchants, une figurine de navire et une carte à chaque fois, voire plus selon les scénars. Chaque bateau à ses petites capacités spéciales et même si les fiches sont figées, le jeu permet des variations grâce au système et de petites originalités comme le vent qui souffle dans les voiles et intervient sur la distance de mouvement des navires. Gros point sympa : les cartes événement tombent à chaque tours et bouleversent la partie. Alors les gros joueurs râlent mais je trouve que ça permet de nous échapper un peu des phases "je bouge, je tire, je charge" Les bateaux ont des points de structure qui permet de les rendre plus ou moins résistants, même si tel ou tel dégât peu influencer les stats de la figurine, c'est sûr que sans gouvernail... Enfin, le bouquin est bourré de fluff et de background qui nourrit bien le tout, en bref un jeu sympa, bien fournit en règles et en péripéties! A l'abordaaage!
avatar

| 18 mai 2017 | Nelim
avatar

Pirates du Vieux Monde

| 18 mai 2017 | fbruntz
Dreadfleet, c'est le débarquement des Pirates des Caraïbes dans l'univers de Warhammer ! Il est clair qu'une fois encore Games Workshop s'est inspiré de ce qui l'entoure pour nous pondre ce jeu. Le matériel est somptueux et je pèse mes mots. L'ensemble du matériel est d'une très grande qualité et surtout il est complet : avec une boite de jeu on peut non seulement constituer les deux flottes en jeu (10 navires en tout) mais aussi le champ de bataille (nappe de jeu, îles et épaves). Au niveau des règles, on est sur quelque chose de relativement classique même si l'auteur y a ajouté quelques idées plutôt originales et clairement importées du monde du jeu de plateau. Attention, certaines règles privilégient la jouabilité au réalisme. Par exemple la gestion du vent peut en choquer certain. Au final on a quelque chose de simple et efficace. Où est le piège ? Il y en a deux. Tout d'abord le hasard est très présent. Certes c'est un jeu avec des dés mais il faut aussi y ajouter des cartes de destin et des dégâts tirés aléatoirement. Ce hasard peut clairement parfois empêcher les stratégies de se mettre en place. Mais c'est paradoxalement aussi ce qui fait le sel du jeu : il arrive toujours quelque chose et cela donne un petit grain de folie au jeu. Bref, c'est aléatoire mais c'est fun ! Le deuxième point est la multitude de petites règles spéciales : chaque navire en possède deux et au fur et à mesure de l'avancement d'une partie plein d'autres viennent s'y ajouter (cartes de destin, dégâts spéciaux, etc.). Difficile de ne pas en oublier. Mon conseil, jouer à Dreadfleet en équipe où chaque navire est commandé par un joueur. On supprime ici totalement le problème de la multiplication des règles spéciales (plusieurs cerveaux c'est toujours mieux qu'un :mrgreen: ) et surtout l'ambiance est survoltée ! Et surtout, jouez 100% peint ! Même avec une peinture basique, le matériel est magnifique. Ne vous en privez surtout pas... Dreadfleet est clairement un bon jeu, servi par un matériel fabuleux. Malheureusement plus édité, il vaut cependant le coup si vous avez l'occasion de mettre la main sur une boite au fin fond d'un magasin. ;)