Un jeu qui aurait mérité moins de manipulation, et peut être même une épuration partielle de ses mécanismes, en se concentrant sur son point fort, sa bonne idée : les cartes "rebondissement", dont l'utilisation rappelle les "livres dont vous êtes le héros".
Ces dernières parviennent à mettre l'ambiance et surtout à rendre la thématique très forte, le reste du jeu y contribuant également.
Les règles du jeu, floues, contribuent à une légère déception finale, et de 6, la note serait passée à 7 (et donc de "pas mal" à "bon") si elles avaient permis de lever tous les points de doutes.
Mais il faut avouer qu'elles ont un impact direct sur le plaisir procuré durant les parties...