Peloponnes

Peloponnes

7.8/10

Péloponnèse - Siège des dieux. Prenez le contrôle d'une puissante civilisation de la Grèce...

  • 1 à 5 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 45 minutes
  • Sortie : févr. 2013
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| 18 mai 2017 | mamba114
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| 18 mai 2017 | Marumaru
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| 18 mai 2017 | vincelnx
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| 18 mai 2017 | sadlig
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Les cités grecques

| 18 mai 2017 | Max4
Jeu découvert hier, j'ai adoré sa simplicité et son enchainement de phases très rapide. Les différentes actions à faire par tour se réalisent assez vite, et le principe des catastrophes naturelles ajoute un peu de piment. On peu cependant pester contre le hasard qui détermine pas mal la disponibilité de certaines tuiles. J'ai également trouvé que le système de scoring pour déterminer le vainqueur est bizarre, bien qu'original. J'ai adoré ce jeu.
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Bizarre

| 18 mai 2017 | Bardatir
Pas d'autre mot pour décrire ce jeu curieux, moche, et très maso. Dans ce jeu, on a une impression de subir tout le long de la partie. Cependant, il semble qu'on arrive a s'en tirer de temps en temps. Mais le peu de choix tactiques, me laisse dubitatif. Certaines actions peuvent vous faire perdre la partie tour 1 ou 2, car vous êtes mal place ou n'avez pas assez d'argent. Pour moi donc une impression très mitigée, même si le jeu m'intriguent car on s'en prend plein la gueule. Et qu'on aimerait comprendre en y rejouant. En outre, un jeu ou on doit faire des multiplications ingame totalement... inexpliquées et simplement servant la mécanique de scoring... C'est quand même bien nul.
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Un vrai plaisir!

| 18 mai 2017 | Krissou
Ce jeu est un vrai petit plaisir à jouer. Il est simple et s'explique très rapidement, abordable même en famille, rapide et permet de jouer jusqu'à 7 avec les extentions! Et avec tout celà il est suffisament stratégique pour plaire à des joueurs.
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la classe

| 18 mai 2017 | limp
Oui, tout simplement : la classe. Ce jeu est bon, bien présenté, riche et rapide à jouer. Avec l'extension on peut y jouer jusqu'à 6 (le jeu se joue d'ailleurs agréablement seul). Les différentes phases et mécanismes se mémorisent facilement et très rapidement, sans prise de tête extrême, on essaie de tout gérer au mieux. Et niveau gestion, on peut dire que l'auteur doit en connaitre un rayon ...