Wanted - Dead or Alive

Wanted - Dead or Alive

6.8/10

  • 3 à 8 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 30 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2004
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Ne recherchez pas ce jeu...

| 18 mai 2017 | limp
On pourrait croire qu'il ressemble aux loups garous de Thiercellieux ou à Citadelles mais il en est rien. Le jeu est d'un ennui monumental. Je déconseille vigoureusement !
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Mortel !!

| 18 mai 2017 | soudeurbatteur
Premières impressions : Un délice de jeu à jouer forcement à plusieurs, pas moins de cinq à mon goût !! une partie de fou rire et de balles perdues !! (whisky oblige !) ps: Attention l'abus d'alcool ne fait pas gagner de points supplémentaires à la victoire !! ;-) (note 5/5)
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Mon Dieu quel bonheur, d'avoir un mari fossoyeur....

| 18 mai 2017 | Monsieur Bilbo
Y a pas à dire, mais la boîte est jette vraiment: Le ton est donné tout de suite ! Un cercueil, une étoile de shérif... un jeu aux dessins accrocheurs accompagné de ses deux extensions... on s'y croit déjà, mais l'aspect ludique dans tout ça ? Wanted est un bon jeu d'ambiance comme on les aime, jouable à huit avec l'extension, ce qui est assez rare pour être souligné. Un thème western plutôt bien rendu, des règles expliquées en deux minutes, du bluff dans la découverte des différents rôles, et surtout un bon défouloir qui fait appel à vos instincts primaires: on bangue de tous les côtés, on esquive, on se venge !! A ce niveau c'est du oeil pour oeil !!! Il y a certes un petit côté Loup-Garous, mais je lui trouve une durée de vie supérieure (en tout cas, je n'en suis pas lassé au bout d'une dizaine de parties, ce qui n'est pas le cas des Loups-Garous). Bien sûr le hasard est omniprésent, entre les personnages et les rôles déséquilibrés (eh oui, dur dur d'être renégat...), le tirage des cartes, les balles de six-coups qui volent de manière plus ou moins aléatoire.... mais vu l'ambiance on passe vite outre pour profiter d'un très bon moment ludique. Le seul gros point faible est l'inconvénient posé par les éliminations précoces, combiné à une durée de partie très variable. Etre éliminé au premier tour et regarder les autres jouer pendant une heure, bah c'est vraiment pas drôle, et heureusement que ça n'arrive pas trop souvent. Autre point moins grave: il faut souvent faire appel à la règle lors des premières parties dans la mesure où certaines cartes n'ont pas d'autre explication que: "reportez-vous à la règle !!". Ca surprend au début, mais après deux ou trois parties ce petit inconvénient est vite oublié. Dodge City offre de nouvelles possibilités grâce aux nouveaux personnages et aux "cartes vertes", qui s'activent un tour après avoir été posées, et accelèrent un peu le jeu en offrant la possibilité de tirer plusieurs "bang !" dans le même tour. Enfin, High Noon et ses cartes évènements tirées tous les tours, rajoute encore un peu de chaos et donc d'ambiance sans ralentir le jeu, et surtout permettra aux fantômes des joueurs éliminés de de revenir dans la partie, et de mettre la pagaille une dernière fois... Avec tout ça, le fossoyeur risque d'avoir du boulot pour un bon moment !!!
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mitigé :-(

| 18 mai 2017 | loic_425
Nb de parties jouées : 5 J'aime bien seulement une partie sur deux. Le problème étant que l'on peut se trouver éliminer très facilement sans que l'on puisse l'empêcher. Le jeu est cependant très fun, la prise de tête n'est pas au rendez-vous mais ce n'est pas ce que l'on demande à ce jeu. Un bon jeu néanmoins en fin de soirée après un gros jeu pour se détendre. Je ne mets que 3/5 car pour 2 parties jouées, une vaut 4/5 et l'autre 2/5 !