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divinare

Divinare (2012)

  • 7 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Divinare (2012)

Un jeu bien étrange Très bon

Jeu original (je n'avais pas encore vu ce thème traité dans un jeu de société), matériel très raffiné qui permet une belle immersion dans un univers British fin 19e très friand de divination. Jeu de bluff avant tout, plus que de calcul, il devient vraiment tendu avec les 2 dernières cartes en main et promet palpitations et fous rires :)

  • publié le 14/11/2013 |
  • Flemeth

Attachant Pas mal

  • Bluff
  • complexité des règles
  • complexité du jeu
  • diplomatie
  • hasard
  • Interaction
  • Stratégie

Un jeu original de bluff, de mémoire et de draft aux règles claires et hyper accessibles.

Merci pour le thème qui sort des sentiers battus et pour la réalisation léchée et séduisante ! Revers de la médaille : ça le fait à plus de 20e, je trouve que c'est dommage. Une édition à la Noé pour 13 euros avec du matoss peut-être un peu moins ambitieux aurait été la très bienvenue...là, avec mon zom pas convaincu, au final, on fait l'impasse.

Bref.

A part ça, mon avis : dans un genre plutôt léger c'est vrai que c'est sympa et très digeste !
A 4j ça tourne comme une chanson qu'on apprend vite et c'est prenant sans en avoir l'air.
Ceci dit je ne sais pas trop quant à sa durée de vie, surtout en n'ayant fait qu'une partie à Cannes.

J'écrirais de nouveau si j'ai l'occasion d'y revenir, ce que je souhaite mine de rien, histoire de voir ce qu'il a dans le gras du ventre...

  • publié le 16/05/2013 |
  • Shanouillette

Je lui prédis du succès, en tous cas chez moi ! Très bon

  • Bluff
  • complexité des règles
  • complexité du jeu
  • diplomatie
  • hasard
  • Interaction
  • Stratégie

Un jeu au thème rare et sympathique, tout comme son matériel j'aurais personnellement mis une bien meilleure note sur cette partie du Jedistest).
De la mémoire, du bluff, oui, mais de l'interaction qui penche plus sur du pourrissage, car il faut surtout conserver les cartes qu'il faut pour faire les bons derniers déplacements et se débarrasser de celles qui nous enlèveraient des points tout en essayant de refiler des cartes qui n'aident pas son adversaire, ni pour peaufiner ses précisions, ni pour faire les bons déplacements.

Presque un jeu de plis sortant de l'ordinaire et où on peut gérer bien plus qu'il n'y parait.
Personnellement, je suis conquis...

  • publié le 05/05/2012 |
  • limp

Le marre de café ou la boule de crystal ? Très bon

  • Bluff
  • complexité des règles
  • complexité du jeu
  • diplomatie
  • hasard
  • Interaction
  • Stratégie

Divinare est un jeu très alléchant, avec un thème que j'apprécie beaucoup, celui des années 20, une époque trouble marquée par une montée de l'obscurantisme et des cercles privés...

Il va falloir dans ce jeu estimer le nombre de cartes que les joueurs possède et ce grâce à un mécanisme très astucieux de draft...

La tension est permanente et le calcul toujours incertain, mais ne sommes nous pas tous de grands devins ???

Une excellente surprise servie par un très beau matériel.

  • publié le 25/02/2012 |
  • Bardatir