




Il est un temps où les empires décident de s'étendre et de découvrir de nouvelles terres afin de corriger leurs cartes ne montrant que de l'eau...

Avoir le plus de points de gloire à la fin des sept tours
Vous représentez un empire européen en pleine période de colonisation de la Méditerranée et d'expéditions vers toutes les parties du monde pour accroître la gloire de l'empire et sa puissance industrielle, sa Culture, ses Finances et sa politique.
Quand une région s'ouvre (c'est-à-dire que les voies maritimes sont remplies), un joueur peut la coloniser, l'attaquer ou récupérer des ressources de cette région.
Chaque tour, un joueur construit un bâtiment en lui donnant une action spéciale ou en augmentant une de ses principales statistiques, et obtient un certain nombre de personnes avec lesquelles il pourra activer les actions spéciales des bâtiments (bâteau, Déplacement, Attaque, pioche ou recycler)...