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Sur La Route Du Jeu
linq

Linq (2009)

  • 9 notes

  • Complexité
  • Hasard
  • Stratégie
  • Interactivité

Matériel

  • 10 cartes contre espion
  • 2x50 cartes espions
  • des jetons points de victoire

But du jeu

Lors d'une soirée improvisée, deux espions doivent se retrouver à partir d'un code.
Le souci, c'est qu'il y a des contres espions dans cette soirée.
Et par dessus tout, personne ne sait quel est le rôle des autres.

Le but du jeu pour les espions est de rester cacher en retrouvant son partenaire.
Celui des contre espions est de se faire passer pour un espion, tout en retrouvant ceux ci.

Description du jeu

Les espions ont un mot de passe qu'ils ne doivent révéler pour rien au monde.
Mais ils doivent retrouver leur partenaire.

Les contre-espions savent qu'il y a 2 espions dans l'assistance, mais n'ont pas connaissance du mot de passe.

Chaque joueur donne deux mots (1 tour pour le premier, un tour pour le deuxième).
Tous le monde désigne ensuite qui sont les espions.
Les espions gagnent des points s'ils arrivent à se trouver.
Les contre espions en gagnent s'ils arrivent à se faire passer pour un espion ou à démasquer les espions.

On fait en sorte que tous le monde commence le même nombre de fois, afin de ne favoriser personne.

Celui qui a marqué le plus de point à la fin de la partie gagne.

Si vous avez aimé, les joueurs vous conseillent...