Kyudo la voie de l'arc est le nouveau jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc illustré par Camille Chaussy paru chez Offline editions, une toute jeune maison d'édition de jeux de société basée en Alsace.
Avec des dés et une fiche de jeu, on pourrait se dire qu'on est encore en présence d'un énième jeu de Roll&Write mais à la lecture du dos de la boite, on remarque tout de suite que le mot Write est barré et remplacé par Fight. Dans Kyudo, il va effectivement y avoir de la vraie interaction entre les joueurs et on va pouvoir se mettre dessus dans la joie et la bonne humeur !!!
Je vous propose de découvrir en détail l'ensemble du matériel du jeu avant de vous donner mon avis après de nombreuses parties.
Vue générale du matériel
Le dos de la boite
Le carnet de fiches de jeu
La piste de dé
Les dés
Les cartes personnages
Les 9 jetons pour les coups exceptionnels
Le sac de rangement
Le rangement
Une fiche de jeu bien remplie
Le principe du jeu
La paire d'auteurs Ludo/Bruno a réussi le pari de rendre un jeu de R&W taquin et malin. Le but du jeu est dans la majorité des cas de cocher tous les cercles de sa cible et dans le même temps de posséder le plus grands nombres de spectateurs. On peut aussi gagner la partie en étant le seul à posséder encorecdes spectateurs.
Pour réussir notre mission, il va falloir lancer les dés et faire des combinaisons soit en associant une ou plusieurs flèches avec une couleur (cela permet de cocher les cercles sur sa cible) soit en associant au moins de 2 dés de couleurs identique pour utiliser des capacités spéciales (en haut de la fiche de jeu) : cocher immédiatement 2 cercles vides, faire perdre 4 spectceurs pour chaqsue flèvhe lancée à l'adversaire, se protéger des attaques de flèches, cocher un cercle de sa cible, utilser un dé sur n'importe quelle face même la face flèche.
L'intérêt du jeu est de compléter avant les autres joueurs tous les cercles d'une ou plusieurs couleurs pour pouvoir attaquer ses adversaires et leur faire perdre des spectateurs (plus ou moins selon la couleur). On pourra parfois se faire aider de son personnage et de son talent personnel pour embêter les autres.
Conclusion
Je souhaite saluer avant toute chose la qualité du travail éditiorial d'Offline edition. Le matériel est superbe et très qualitatif pour ce type de jeu. Faire le choix de proposer dans la boite un tapis de jeu u dessin unique, un sac de rangement, des jetons en plastique avec les images incrustées à l'intérieur, des protège cartes, des grandes fiches de jeu en couleur et recto/verso avec des zones de cible uniques, c'est quand même un pari éditorial pour un jeu de Roll&Write (pardon... Roll&Fight !). Avec son côté luxueux, on croirait presque avoir affaire à un KS...
Concernant le jeu en lui même, je trouve qu'il redonne un coup de boost à tous les jeux de R&W où chacun joue dans son coin ou en solo. Dans Kyudo, il y a vraiment de l'intercation avec un côté malin et taquin (merci qui, merci Bruno et Ludo !!!) où tu remplis ta grille tout en observant celle des autres pour ne pas trop te faire marcher dessus à grands coups de flèches fatales. Il faut faire des choix parfois difficiles...
Selon les parties jouées et les types de joueurs présents autour de la table, j'ai noté le peu d'intérêt pour l'utilisation des pouvoirs des cartes personnages ( il n'y en a que 4 dans la boite) et la volonté de vouloir à tout pris faire des flèches pour gagner même si à mon sens le pouvoir de certains jetons utilisés à bon escient peut faire basculer certaines parties.
Avec un matériel très qualitatif, des parties courtes (20/25 minutes) et un côté taquin Kyudo est un très bon jeu dans la gamme des cases à cocher. Je vous invite donc vivement à faire découvrir aux autres votre maitrise du tir à l'arc !
Je suis très impressionné par le travail éditorial d'Offline editions sur le jeu Kyudo. J'apprécie généralement beaucoup les jeux de R&W et je dois dire que pour le coup j'ai l'impression de sortir une édition luxe d'un R&W quand je propose ce jeu !
Avec sa grande interaction directe, il a ce côté taquin et chafouin qui me plait même si parfois je peux couiner fort comme les autres !!! Ce n'est pas sans un certain plaisir d'ailleurs, et quand le dieu des dés est avec nous, qu'on se réjouit d'éliminer les spectateurs adverses même si leurs têtes est des plus sympathiques.
Il y a toujours une excellente ambiance autour de la table de jeu et chacun prend du plaisir ou pas (eh oui, quand ça ne sort pas ça ne sort pas ) à y jouer.