La grande guerre, les poilus...
Des illustrations signées Tignous.
Un jeu de coopération sur l’amitié entre soldats dans les tranchées devant faire face à différentes menaces.
Un hommage à ces poilus qui se sont battus pour nous.
Tout le matériel en images.
                        
                                                        
            La boite
        
                    
    
    
    
             
        
        Le chef de mission prépare le plan de bataille...
     
        
    
                                                        
            Le dépunchage 
        
                    
    
    
    
             
        
        Pas mal de jetons (soutien et discours) et le jeton premier joueur (chef de mission) à dépuncher
     
        
    
                                                        
            L'aide de jeu
        
                    
    
    
    
             
        
        Une aide de jeu très bien pensée et bien pratique. Elle résume très bien toutes les phases de jeu et les actions possibles.
     
        
    
                                                        
            La mobilisation
        
                    
    
    
    
             
        
        Le fond de la boîte est un ordre de mobilisation générale !
     
        
    
                                                        
            Les jetons soutiens
        
                    
    
    
    
             
        
        Ces jetons permettent de choisir à quel soldat on va donner son soutien (à droite ou à gauche ; 1 ou 2 places)
     
        
    
                                                        
            Les discours
        
                    
    
    
    
             
        
        Rien de mieux pour remonter le moral des troupes qu'un bon discours !
     
        
    
                                                        
            Le chef de mission
        
                    
    
    
    
             
        
        A chaque manche le premier joueur (chef de mission) change et va décider de la difficulté de la mission.
     
        
    
                                                        
            Les soldats
        
                    
    
    
    
             
        
        Chaque soldat possède son propre porte bonheur.
     
        
    
                                                        
            Les coups durs
        
                    
    
    
    
             
        
        Beaucoup de coups durs différents attendent les soldats !
     
        
    
                                                        
            Les menaces
        
                    
    
    
    
             
        
        Les 6 menaces : neige/nuit/pluie et masque/obus/sifflet(ordre d'attaque)
     
        
    
                                                        
            Les cartes spéciales
        
                    
    
    
    
             
        
        Les cartes menaces multiples temps, la colombe de la paix (objectif du jeu) et le monument au mort (la défaite...)
     
        
    
                                                        
            Conclusion
        
            Un bel hommage que ce jeu envers les poilus et Tignous (mort dans les attentats de Charlie Hebdo).
Le matériel est très joliment illustré et on rentre vraiment dans le thème.
On reviendra sur les mécaniques dans un test complet.
A suivre.