[CDLB] Race For The Galaxy seconde édition révisée

On ne présente plus Race For The Galaxy le jeu de Tom Lehmann paru pour la première fois il y a déjà 13 ans (!) en 2007 chez Rio Grande Games puis chez Ystari en France.

Possesseur de la première version Ystari, je vous propose dans cet article de découvrir le matériel de l'édition Matagot 2020 tout en comparant les deux versions du jeu avant de vous donner un aperçu des principales différences ou changements (pour davantage de clarté dans l'article je tiens à préciser que l'ancienne version sera toujours à gauche et la version revistée de 2020 à droite des photos).

Il est important avant tout de souligner que cette nouvelle version ne modifie en rien les règles du jeu ni l'aspect graphique des cartes. L'éditeur français Matagot ne peut en effet ni modifier le design, ni les couleurs et l'iconographie du jeu pour des questions de droits d'auteur. Cette seconde édition revistée est donc une version 2.0 du célèbre jeu de Tom Lehmann.

En route pour la visite de cette nouvelle "Galaxy" ! 

La boite

Mis à part le choix de la photo d'illustration du couvercle et le nom d'éditeur, pas de changement (Ah si... la dédicace de l'auteur en 2019 au FIJ de Cannes lors de la sortie de son nouveau Res Arcana !!!).

Mis à part le choix de la photo d'illustration du couvercle et le nom d'éditeur, pas de changement (Ah si... la dédicace de l'auteur en 2019 au FIJ de Cannes lors de la sortie de son nouveau Res Arcana !!!).

Le dos de la boite

Un aperçu des changements en bas à droite de la nouvelle édition.

Un aperçu des changements en bas à droite de la nouvelle édition.

La règle du jeu

A première vue, pas de changements.

A première vue, pas de changements.

Les aides de jeu recto

Ah tiens , les bords sont maintenant arrondis !

Ah tiens , les bords sont maintenant arrondis !

Les aides de jeu verso

Les 28 jetons Points de Victoire

Oui il faudra toujours compter les barres blanches...

Oui il faudra toujours compter les barres blanches...

L'insert en carton

On ne change rien.

On ne change rien.

Les sets de cartes Action

Tous à l'identique et toujours les 2 cartes Action en double pour la variante Expert à 2 joueurs.

Tous à l'identique et toujours les 2 cartes Action en double pour la variante Expert à 2 joueurs.

Les 5 mondes de départ

Toujours numérotés de 0 à 4 avec pour les mondes 1 à 4 leur set de 4 cartes de départ.

Toujours numérotés de 0 à 4 avec pour les mondes 1 à 4 leur set de 4 cartes de départ.

 

 

ET LES CHANGEMENTS ALORS..?

Les 6 mondes de départs optionnels

A réserver aux joueurs expérimentés.

A réserver aux joueurs expérimentés.

Le tutoriel pour débutant

Pas à pas décrivant 3 tours successifs d'une partie à 3 joueurs.

Pas à pas décrivant 3 tours successifs d'une partie à 3 joueurs.

Dépliage de la règle du tutoriel

Une superbe idée bien  pratique quand on ne connait pas encore le jeu avec explication progressive des différentes actions et des pouvoirs des cartes.

Une superbe idée bien pratique quand on ne connait pas encore le jeu avec explication progressive des différentes actions et des pouvoirs des cartes.

Points de règles revus

Davantage de clarté et de compréhension pour les pouvoirs de certaines cartes.

Davantage de clarté et de compréhension pour les pouvoirs de certaines cartes.

Encore de la clarté

Toujours de la clarté

 

 

ET LES CARTES REVISITEES..?

monde casino devient... monde du jeu

le tableau de répartition des cartes disparu dans la règle du jeu.

le tableau de répartition des cartes disparu dans la règle du jeu.

monde de trafiquants devient monde des trafiquants !

le coût de la carte passe de 3 à 2 mais perd 1 PV.

le coût de la carte passe de 3 à 2 mais perd 1 PV.

monde renégat

cette carte gagne un +1 militaire

cette carte gagne un +1 militaire

monde minier hostile

le coût de la carte passe de 3 à 2 mais ne rapporte plus de PV.

le coût de la carte passe de 3 à 2 mais ne rapporte plus de PV.

Arsenal de l'Imperium

Le coût de la carte passe de 4 à 3.

Le coût de la carte passe de 4 à 3.

Vaisseau de colons devient... vaisseau de colonisation !

 

 

Lisibilité des slots ?

le changement de taille de police et la transparence des slots rendent certaines cartes moins lisibles...

Quelques exemples...

société de consommation

travaux publics

monde du jeu

Le rangement

Oui on ne change rien...  le boitage restant le même.

Oui on ne change rien... le boitage restant le même.

Sans l'insert...

Qui a dit qu'il y avait de la perte de place ?

Qui a dit qu'il y avait de la perte de place ?

Et pour le transport ?

Mieux vaudra envisager la version voyage quand on n'aura plus besoin de la règle et des aides de jeu !!!

Mieux vaudra envisager la version voyage quand on n'aura plus besoin de la règle et des aides de jeu !!!

Conclusion

Cette seconde édition révisée du jeu Race For The Galaxy a le mérite de remettre à l'honneur le célèbre jeu de cartes évolutif de Tom Lehmann qui datait déjà de 2007.

Les principaux changements concernent l'ajout de 6 nouveaux mondes de départ et d'un tutoriel pour les débutants. Ce pas à pas très bien fait permet de prendre en main le jeu en expliquant avec détail les différentes actions et pouvoirs des cartes. C'est un véritable plus pour le jeu !

Matagot n'ayant pas la possibilité de modifier le design, les couleurs et l'iconographie du jeu pour des questions de droits d'auteur, l'éditeur français n'aura pas pu procéder à davantage de modifications comme par exemple un nouveau boitage (pourquoi tant de place et de carton qui ne sert à rien ?) ou de nouvelles aides de jeu plus 2020... On pourra peut-être regretter que la taille de police utilisée et la transparence des slots rendent  certaines cartes un peu moins lisibles mais l'éditeur a pensé aux daltoniens avec de nouveaux supports visuels (à confirmer par les personnes concernées...).

On saluera Matagot pour avoir su impliquer la communauté des joueurs fin 2019 en leur demandant leur retour sur les règles (design, corrections, suggestions et tout ce qui semblait améliorable). En collectant l'ensemble des remarques avant la production de cette nouvelle édition, l'éditeur a cherché à proposer la meilleure version possible de cet incontournable ludique.

Au final, c'est un véritable plaisir de retrouver Race For The Galaxy dans les boutiques aujourd'hui même si pour le moment la réédition des extensions du jeu n'est pas à l'odre du jour chez Matagot.

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Il y a 7 commentaires

bgarz
By oevesque | 5 févr. 2021 à 15:11

Ce jeu, tout le monde m'en parle depuis des années. J'adore les jeux de cartes, deckbuilding, gestion, SF: ce jeu aurait du etre fait pour moi!

J'ai essayé 3 fois, mais l'iconographie dégueulasse et incompréhensible m'ont a chaque fois totalement rebuté.

Et selon mes amis qui l'adorent, c'est exactement ce qui rebute ceux qui n'ont jamais pu y accrocher.

Je me suis précipté sur l'article en espérant découvrir une refonte graphique rendant enfin ce jeu jouable.

La conclusion:

'le jeu est moins lisible qu'avant".

Ah ben c'etait bien la peine d'en faire une révision!

bgarz
By bgarz | 5 févr. 2021 à 18:25

Merci pour ton commentaire Oevesque ;)

Comme précisé dans mon article pour des raisons de droits d'auteur et de droit d'images, aucune modification ne pouvait se faire sur l'iconographie des cartes et des aides de jeu. Ça peut paraître bizarre pour une réédition mais c'est comme ça...

Le plus quand même dans la boîte c'est le tutoriel d'initiation avec une explication pas à pas des cartes et des pouvoirs. C'est très bien fait et surtout progressif...

Compte-tenu de tes goûts ce serait dommage de passer à côté de ce super jeu^^

bgarz
By cyril83 | 5 févr. 2021 à 21:24

hum hum bruno vu ses gouts : il a dit deckbuilding donc non race n'est pas du deckbuilding du tout mais bien de la gestion de main je n'ai jamais accroché d'ailleurs (je suis aussi fan de deckbuilding) et je lui préfère roll for the galaxy ou on on fait une sorte de bag building :) Apres liconographie est proche de celle de race alors forcément... pas sur que cela soit mieux.

Sinon coté deckbuilding je te conseille d'aller voir du coté de Aeon's end ;) pas diconographie mais du texte :)

bgarz
By bgarz | 6 févr. 2021 à 12:30

@Cyril83

Moi j'avais juste lu "J'adore les jeux de cartes" cheeky

bgarz
By cyril83 | 6 févr. 2021 à 19:14

alors forcément c'est un jeu de cartes à n'en pas douter :D

bgarz
By nico | 12 févr. 2021 à 05:58

Je comprend que la gestion de Main à la sauce Tom Lehmann puisse rebuter certain mais moi j'adore. Il faut voir chaque partie comme un challenge : "Vas y fait quelque chose avec cela !" . Cela demande toujours de faire de gros sacrifices car on ne poura pas mener à bout. Ce challenge est encore plus élévé sur res-arcana autre creation de Mr Lehmann où on doit se debrouiller avec 8 cartes en tout et pour tout. C'est effectivement un beau contraste avec le deck bulding on achete des tonnes trucs dont on est même pas sur de pouvoir se servir... sauf il est vrai sur aeon end où l'ordre du paquet et maitrisé ... mais comme c'est coop cela me saoule ( je n'aime pas les bisounours :p )

Pour en revenir à cette version RFTG  j'aime bien les mondes de départ supplementaires proposés dans cette édition. Un beau challege de gagner avec ces cartes :)

bgarz
By bgarz | 13 févr. 2021 à 06:43

Je te rejoins Nico sur le principe du challenge qui est encore plus vrai sur Res Arcana que sur RFTG.

"On fait ce qu'on peut avec ce qu'on a". Et sur Race on peut en plus anticiper pour profiter des actions des adversaires. Après quand tu perds une partie tu es content d'avoir tenté quelquechose.