[CDLB] Trek 12

Trek 12 de Bruno Cathala et Corentin Lebras est un Roll & Write évolutif édité chez Lumberjaks Studio et illustré par Olivier Derouetto avec des portaits de Jonathan Aucomte.

Dans ce C'est Dans La Boite je vous propose de découvrir l'ensemble du matériel (on peut déjà dire que la boite est vraiment bien garnie pour le prix) avant de vous donner mon avis sur le jeu après quelques parties.

Une belle grosse boite pour un jeu de Roll & Write.

Une belle grosse boite pour un jeu de Roll & Write.

C'est sûr, notre sac à dos va être bien chargé !

C'est sûr, notre sac à dos va être bien chargé !

Le dos de la boite pour se donner une idée rapide de comment on joue.

Le dos de la boite pour se donner une idée rapide de comment on joue.

Le matériel pour le Trek des bûcherons.

Le matériel pour le Trek des bûcherons.

L'intérieur de la boite joliment illustrée. Un plus... merci Lumberjacks ;)

L'intérieur de la boite joliment illustrée. Un plus... merci Lumberjacks ;)

Pas moins de 3 livrets de règles pour 3 niveaux de jeu : le manuel du Trekkeur pour une ascension express, le manuel de l'alpiniste pour un mode expédition et le manuel du trek en autonomie pour un mode free solo.

Pas moins de 3 livrets de règles pour 3 niveaux de jeu : le manuel du Trekkeur pour une ascension express, le manuel de l'alpiniste pour un mode expédition et le manuel du trek en autonomie pour un mode free solo.

Les 3 blocs de fiches de jeu (50 pour chaque) avec dans l'ordre des difficultés Dunai, Kagkot et Dhaulagiri

Les 3 blocs de fiches de jeu (50 pour chaque) avec dans l'ordre des difficultés Dunai, Kagkot et Dhaulagiri

Les fiches du proto initial pour se donner une petite idée de l'évolution graphique et du travail d'Olivier  Derouetto. Merci de ne pas commenter les scores...

Les fiches du proto initial pour se donner une petite idée de l'évolution graphique et du travail d'Olivier Derouetto. Merci de ne pas commenter les scores...

Les deux dés carrés (rouge 1 à 6 et jaune 0 à 5)... pour ne pas rouler trop loin !

Les deux dés carrés (rouge 1 à 6 et jaune 0 à 5)... pour ne pas rouler trop loin !

La carte premier de cordée et les 16 cartes assistances (4 de chaque) pour vous aider à gravir les cimes pour le niveau expédition.

La carte premier de cordée et les 16 cartes assistances (4 de chaque) pour vous aider à gravir les cimes pour le niveau expédition.

Les 6 enveloppes Challenge du mode aventure dont 3  bien épaisses toutes cachetées !

Les 6 enveloppes Challenge du mode aventure dont 3 bien épaisses toutes cachetées !

Une vue de l'ensemble du matériel présent dans la boite de Trek 12.

Une vue de l'ensemble du matériel présent dans la boite de Trek 12.

En extra pour les 1000 premiers exemplaires : un cahier graphique de 8 pages illustré par Jonathan Aucomte et Olivier Derouetto.

En extra pour les 1000 premiers exemplaires : un cahier graphique de 8 pages illustré par Jonathan Aucomte et Olivier Derouetto.

Jolis portraits !!!

Jolis portraits !!!

Conclusion

Le matériel de Trek 12 pour voyager plus léger... à condition de prévoir ses stylos !

Le matériel de Trek 12 pour voyager plus léger... à condition de prévoir ses stylos !

Conclusion

Au final, le matériel de Trek 12 pour un jeu de Roll & Write est de bonne qualité et la boite est bien garnie !

Les joueurs pourront n'utiliser que quelques feuilles à chaque partie voire les plastifier pour ne pas se démunir trop vite mais dans tous les cas le jeu est facilement transportable et jouable en toute occasion.

Le plus indéniable du jeu reste incontestablement son côté aventure avec la possibilité d'atteindre certains niveaux qui débloqueront l'ouverture d'une nouvelle enveloppe avec de jolis surprises à l'intérieur... qui feront évoluer votre façon de jouer.

Trek 12 propose ainsi aux joueurs de Roll & Write une nouvelle expérience ludique avec surtout l'ambition de relever de nouveaux défis à chaque partie. On cherchera à s'améliorer, à mieux anticiper l'utilisation de sa grille et à ENFIN réussir à ouvrir une enveloppe avant les autres...

Les plus réticents au hasard des dés seront souvent frustrés de ne pas maîtriser le jeu mais pour ma part cela nivèlera bien le niveau des joueurs en donnant sa chance à tout le monde ! On appréciera à ce titre la rapidité du jeu qui permet d'enchainer les parties.

 

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