C'est pas un sapin, mais c'est un bel arbre

Le mois dernier, nous vous présentions un article concernant la couverture de la boite de Lost Temple, un prochain jeu de Bruno Faidutti qui sortira chez un éditeur étranger.

L'article, un peu à la manière de ceux que nous faisons pour vous conter la naissance d'un jeu, de sa version prototype à sa version finale, est ponctué d'illustrations montrant l'évolution de la chose et les questions et difficultés que le dessinateur a rencontré.

Piero (Pierre Lechevalier) récidive donc en nous expliquant son travail sur un des prochains jeux sur lequel il a travaillé: Yggdrasil.

Vous y verrez l'évolution des illustrations des personnages et de celle du plateau de jeu, le tout appuyé par une lecture agréable et instructive.

Pour rappel, vous pouvez aussi lire notre interview sur le jeu, réalisée par M. Oscardejarjayes, donc le site, toujours aussi intéressant de par ses articles fouillé, mérite également le détour.

Avis de la rédaction

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Yggdrasil est un beau et bon jeu. Il parvient à bien coller au thème, ce qui arrive souvent dans les jeux coopératifs, mais pas tout le temps. Certains petits reproches lui sont ici portés et la concurrence dans le genre commençant à être forte, le jeu pourrait bien souffrir d'une préférence pour tel ou tel autre jeu. Mais si vous aimez le thème ou que vous êtes un acharné du jeu de coopération, il serait dommage de passer à côté. Dans le cas contraire, lisez d'abord la règle de jeu pour vous assurer qu'il puisse avoir votre préférence, si d'aventure vous ne comptez avoir qu'un seul jeu contre lequel tous lutter...
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