A votre tour, vous lancez le dé et vous vous déplacez d'autant de cases sur le plateau de jeu. Vous accomplissez alors l'action du jeton qui est placé sur cette case et qui vous contraint dans vos actions (placez une pièce de telle forme ou de telle couleur, voler une pièce adverse...).
Le jeu propose de jouer avec les cartes dans une version dites "Maestro" et ajoutant un peu moins d'aléatoire, un peu plus de planification.
On démarre la partie avec trois cartes en main, qui vont permettre d'influencer les résultats des dés, de déplacer ou d'intervertir de places deux pions etc. On peut jouer ces cartes en plus du lancé de dé, mais on en repioche une que chaque fois qu'un niveau de son cube vient d'être complété.
On peut jouer une carte "contrant" une attaque adverse...
Quelle que soit la version jouée, le premier joueur à parvenir à créer avec ses "blocs" un cube parfait remporte la partie.
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