love boat lalalalalalalalaaaaaaaaaaaaaaa
pour une fois je ne vais pas être super gentil bien que ... je vais être franc, Cargo Noir n'est pas un excellent jeu et avec toute la pub qu'il y a eu avant sa sortie c'est bien dommage car je suis resté sur ma faim . le jeu est un peu répétitif, on compte pas mal sur les oublis ou les erreurs des autres joueurs et il n'y a pas 50 stratégies différentes à essayer. en plus le thème est complétement plaqué et c'est dommage car il y avait de quoi faire quelques chose de plus poussé sur celui de la contrebande. Et pourtant, il tourne et je suis surpris moi même de rejouer avec régulièrement. le bon maintenant Le matos est excellent, le jeu est fluide, compréhensible par les plus jeunes. Il y a quelques subtilités à saisir pour avoir une chance de gagner bien que c'est hélas trop limité, il manque une variante ou une règle avancée pour pousser ce jeu vers plus d’intérêt . Quant au système d'enchères, où il faut tenter d'enchérir juste dès le départ mais pas que ... mais cela reste trop simple pour des joueurs plus costauds (mais ce n'est pas le but de ce jeu) Et bien! A la première partie il m'a tout simplement bluffé !car il y a un petit truc incompréhensible qui fait que c'est très agréable les illustration très BD y sont certainnement pour quelque chose. Je n'en ferais pas des centaines de parties... mais ça reste un jeu très agréable pour quelques parties découvertes ou entre joueurs confirmés pour le fun. Du bon jeu familial, pas trop compliqué mais un poil inférieur à Catane et les Aventuriers du Rail.