Nidavellir
Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, s’assombrit et est menacé par le dragon Fafnir. Le Roi vous...
- 2 à 5 joueurs
- 10+
- 30 - 60 minutes
Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines, s’assombrit et est menacé par le dragon Fafnir. Le Roi vous...
Après quelques moments, vous reprenez vos esprits. La nausée et le mal de tête vous sont familiers, de même que l'odeur...
Votre civilisation dominera-t-elle le bassin Méditérannéen ?
Les joueurs vont endosser le rôle des enfants des légendaires chevaliers de la table ronde. Ensemble, ils vont essayer...
Nous nous retrouverons en plein coeur des années 50, dans un endroit (enfin, il y en aura plusieurs, vous verrez...)...
Prenez le mythique Orient-Express et laissez-vous porter par les délices d'un voyage de grand luxe...
Une très grosse découverte. Nidavellir est un très bon jeu avec une forte rejouabilité. C'est une sorte de jeu d'encher ou il est interessant de bien savoir comment débattre. A 5 joueurs le jeu est plutôt long. Faites attention aux embrouilles ^^ Je conseille pour plus de fou rires d'utiliser des pseudos dans la partie. Vous pouvez les générer aléatoirement grâce à ce site
Jeu d'exception, belle réédition, bravo asyncron et des règles tellement simples pour une profondeur de jeu exceptionnelle, bravo monsieur laget. Je me régale toujours à jouer à ce jeu. L'essayer c'est l'adopter
Un très bon cru de M.Faidutti pour moi, n'étant pas un fan des jeux de M.Laget. Les esprits chagrins vous diront : * il y a trop de hasard ! C'est vrai, et encore, je pense que M.Laget a tempéré la vision chaotique initiale de M.Faidutti. Si vous voulez tout maîtriser et ne supportez ni le dé, ni la pioche, passez votre chemin ! * on peut gagner sur un coup de chance ! Oui, je me suis vu raflé la victoire par ma progéniture insolente qui n'avait plus le choix qu'entre deux suspects, et qui a tout raflé sur un coup de dé, 50-50 ! Si vous ne supportez pas de vous faire voler la victoire par quelqu'un qui joue moins bien que vous (en gros si vous êtes mauvais joueur caractériel...), passez votre chemin ! * ouais, bof, il y a rien à gérer, pas de ressources, pas d'enchères, pas de prise de tête du cerveau, j'm'ennuie ! C'est un jeu familial. Un Cluedo franchement amélioré basé sur une ambiance. Ami intégriste kubenbois passe ton chemin ! Maintenant, il a énormément d'atouts ce jeu. Il est d'abord magnifique. C'est une gageure de le dire mais Days of Wonder ne prend pas, comme certains, ces joueurs pour des prunes. La petite cloche pour annoncer la messe, les figurines de couleur, les cartes solides, le plateau, tout est là pour vous faire revivre l'ambiance d'un monastère du Moyen-Âge. Ensuite, il y a beaucoup plus de réflexion que certains veulent bien le dire. Le jeu des questions, la façon de passer les cartes, et donc d'en garder une pour faire en sorte que celle-ci reste suspecte jusqu'à la fin pour les autres, la façon de les jouer aussi, de les garder pour les sortir au bon moment. L'air de rien, on n'atteind pas les sommets calculatoires d'un Trajan, mais on demande un minimum de chose pour optimiser ses enquêtes. Si vous n'avez pas de Cluedo, et que vous êtes prêt à sortir un peu d'argent pour un jeu familial, je ne peux que vous conseiller celui-là. Quand aux autres, je vous suggère de l'acheter aussi, na !
J'aime beaucoup les jeux de déduction mais au bout d'une heure j'ai l'impression que je ne trouverai jamais rien tant le hasard est important, je finis par me lasser sérieusement. Je finis par subir le jeu tant il est long ! Ca en devient horrible, je suis juste là pour tenir les cartes, ça sera ma seule partie. Très beau matériel quand même.