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Jeu de société

De cape et d'épée

8/10 (3 notes)
2–6 joueurs
8+âge
— durée
2006date de sortie

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Chaque joueur possède le même paquet de cartes (personnages à pouvoirs à la "Citadelles") et va en jouer un à chaque tour sur l'une de six colonnes proposées face cachée.

Le personnage ne sera révélé (et son pouvoir activé) que quand un autre personnage arrivera dans la même colonne, face cachée, révélant le précedant...

Quand chacune des six colonnes aura le nombre de cartes adéquat on résout alors: le joueur ayant le plus de points grace à ses persos empôche la tuile bonus.

6 manches ont lieu ainsi puis on passe au décompte.

On prendra en compte les valeurs marquées sur les "tuiles" (il s'agit en fait de cartes)mais il faudra également tenir compte de la diversité des symboles y figurant.

Le joueur ayant le plus de points gagne alors...

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De Cape & d'Épée a maintenant sa version on-line.

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Deux capes et d'épée ?

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Critique de De cape et d'épée

Critique de De cape et d'épée

22 août 2007 10 Critiques

"Kabale und hiebe" était sorti lors du salon d'Essen et avait eu droit à de très bons échos. Ce petit jeu de cartes sans prétention fut même...

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limp

limp

limp

19 janv. 2008

Ah mais c'est pas vrai il m'a encore batturtulutu de flute et zut et rezut et rerezut!! Main merd..ique en début de partie (Roméo seul et le prince seul parmi mes trois cartes de départ). Bien grès cela je m'en suis honnêtement sortie....


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limp

limp

limp

30 sept. 2007

Une partie très prenante, jouée avec l'extension offerte dans le magazine "Plato". Les autres joueurs ont tout autant apprécié que moi... et je l'emporte brillamment !


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