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Description

Chaque joueur possède le même paquet de cartes (personnages à pouvoirs à la "Citadelles") et va en jouer un à chaque tour sur l'une de six colonnes proposées face cachée.

Le personnage ne sera révélé (et son pouvoir activé) que quand un autre personnage arrivera dans la même colonne, face cachée, révélant le précédant...

Quand chacune des six colonnes aura le nombre de cartes adéquat on résout alors: le joueur ayant le plus de points grâce à ses persos empoche la tuile bonus.

6 manches ont lieu ainsi puis on passe au décompte.

On prendra en compte les valeurs marquées sur les "tuiles" (il s'agit en fait de cartes)mais il faudra également tenir compte de la diversité des symboles y figurant.

Le joueur ayant le plus de points gagne alors...

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Combinaisons, Hasard, Bluff, Placement, Majorité
Date de sortie
1 janv. 2006
Auteur(s)
Lutz Stepponat
Illustrateur(s)
Julien Delval
Editeur(s)
Rio Grande Games, Hans im Glück, 999 Games, Filosofia

Contenu de la boite



avatar

fun, fun, fun, fais nous du soleil

| 18 mai 2017 | limp
Voilà un jeu qu'il est bon ! "Kabale" est facile à appréhender (même si au début on vérifie certains pouvoirs de cartes, certains effets qui s'enchainent...), possède sa part de tactique et de bluff et d'anarchie jubilatoire ! Car rien n'ai jamais acquis, ça part dans tous les sens et c'est excellent. Non pas que l'on ressente du hasard dans ce jeu mais assurément qu'on ne contrôle pas tout et c'est tant mieux... Je ne sais que dire à part vous le conseiller, vous serez conquis ! (sinon, je mets de suite en ligne une petite variante pour l'optimiser...)
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