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Description

Dans ce jeu, vous faites partie d'une alliance mystérieuse. Vous utiliserez vos armes magiques pour conquérir certaines zones de la forêt, de sorte à vous assurer le site où vous souhaitez construire votre temple.

Mais restez sur vos gardes, car les armes que vous n'utiliserez pas reviendront à vos adversaires, qui pourraient, eux, en faire bon usage et deviner vos plans en faisant les bonnes déductions de vos choix de cartes jouées...

Les joueurs ont en effet des cartes des trois alliances qui se disputent la forêt et vont devoir bien entendu en jouer à chacun de leur tour. L'alliance avec le total le plus élevé parmi les cartes jouées remportent alors l'enchère pour la section de forêt mise en jeu. Pour l'emporter, il faudra avoir trois sections de forêt qui se touchent obtenues par son alliance. Tout l'intérêt du jeu repose sur le fait qu'on ne connait pas pour quelle alliance chacun joue et qu'après quelques tours, chacun récupère ses cartes jouées mais donne à son voisin toutes celles qui n'a pas joué...

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Enchères, Gestion de main
Date de sortie
oct. 2012
Auteur(s)
Kong Chan
Illustrateur(s)
Melissa Spandri
Editeur(s)
DV Giochi

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PDF | 28 avr. 2013 | Ajouté par limp
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