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Jeu de société

La gloire de Rome

8.3/10 (14 notes)
2–5 joueurs
12+âge
— durée
2011date de sortie

An 64 après J.C...

Un gigantesque incendie en provenance des bidonvilles se propage rapidement dans tout Rome et détruit une grande partie de la ville, y compris le palais impérial.

L'empereur Néron met alors en place des abris pour la population sans habitation.

Suivant les ordres de Nero, vous êtes responsable de la reconstruction des structures perdues dans l'incendie pour ainsi rétablir la gloire de Rome...

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La gloire de Rome est un jeu de cartes dans lequel vous tentez de construire des bâtiments.

Chaque carte peut être utilisée en tant que bâtiment, mécène, matière première ou une même en tant que ressource, qui se révèlera précieuse par la suite.

Par cette multitude de possibilité, les joueurs auront chaque fois souvent des décisions difficiles à prendre quand à l'utilisation de chaque carte.

De plus, durant la partie, les joueurs se défausseront de nombreuses cartes qui deviendront alors accessibles à leur adversaires : il faudra penser à prendre cela en compte et gérer le tout au mieux...

Le décompte s'effectue par la combinaison des bâtiments construits et le stock de ressources qu'il vous reste, auxquels ont ajoute quelques bonus...

Serez-vous à la hauteur des espérances de Néron ?

limp 8/10

Petit, mais costaud

La gloire de Rome m'a fait penser à Race For The Galaxy, San Juan et consors. Là où il étonne, c'est par sa richesse malgré des mécanismes très simples. De la même façon, nous n'avons pas ici d'icônes en tous genre dont il va nous falloir nous rappeler la signification. Non, nous n'avons en fait que les capacités des personnages, qui sont d'ailleurs inscrites sur nos plateaux personnels, qui servent donc également d'aide mémoire. Tout n'étant pas parfait, ces plateaux sont en carton souple et auraient gagné à être un peu plus grands selon moi. Rien de honteux cela dit. Je n'ai pas assez joué au jeu pour voir si au final, des nombreux bâtiments proposés, ce sont toujours les mêmes qui sont construits, mais même si j'en ai trouvé certains plus puissants que d'autres pour un même coût, je me garderais bien de me faire un avis trop rapide sur ce point là. Ma note finale pourrait donc légèrement baisser si d'aventure tous les chemins menaient à Rome (ou plutôt s'il y en avait moins que ça, en fait...). Le jeu est Win to Win, mais avec des joueurs de niveau équilibré, les scores devraient l'être aussi et ce WtW ne devrait plus poser problème. L'interaction n'est pas trop forte mais déjà plus qu'à Race (on joue aussi durant le tour de l'autre, les légionnaires et les clients permettent de jouer en fonction des autres...) Bon, je m'arrête là car sinon ce ne sera plus un simple avis que je rédige là, mais vous l'aurez compris, je suis plutôt très satisfait de ce petit jeu de cartes, qui promet pas mal de parties avant de s'essouffler... Edit : le jeu est effectivement passé de 9 à 8/10. Je lui préfère San Juan, plus accessible et aux constructions jouées plus variées. De plus, du même auteur, je préfère Innovation, qui lui mérite son 9/10...
titgarou 6/10

La gloire mais aussi la chute

Si la première impression est bonne avec une mécanique intéressante et des cartes de toute beauté, je trouve le jeu assez déséquilibre avec des cartes très, voir trop puissantes. Certains vous dirons que chaque carte peut être contrée comme dans tous les jeux de combo, mais perso j'ai trouvé trop puissant le pouvoir de certaines cartes. Le plaisir d'y revenir n'y est pas. Un bien mais sans plus !!!
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