Selon le nombre de joueurs, vous jouerez avec 1, 2, ou 3 cyclistes : leader, rouleur ou grimpeur.
Ces cyclistes rouleront sur plat, faux plat, col ou descente, chaque type de terrain ayant , comme les cyclistes, leur capacité particulière.
Puis selon la configuration de la course (qui change toujours et peut varier en durée puisque à base de tuiles)on choisit lequel de ses coureurs sera le "descendeur" de l'équipe, lequel sera le "sprinteur".
Tant que les joueurs décident de conserver leurs cyclistes dans le peloton, ces derniers ne perdent pas (ou peu) d'énergie mais dès qu'ils en sortent (et il le faut bien pour remporter la course)ils en consomment, et entre le type de cycliste, le type de terrain, les placements des vélos, l'aspiration, il vous faudra bien gérer vos forces.
Le premier passant la case d'arrivée sera déclaré vainqueur et prendra le maillot jaune (le jeu proposant de jouer par étape.)
Pour ce nouveau c’est dans la boîte, je vous propose de regarder un peu ce que l’on trouve quand on ouvre une boîte...
Enfin, voici la partie tant attendue des fêtes. On a joué à 8 joueurs, 4 équipes de deux joueurs avec 1 courreur chacun. (On a joué avec le plus simple des parcours le n°1). Au début du jeu, après deux lancés, Louise la rouleuse...
Partie test....
Partie découverte pour moi, à deux joueurs (ce qui ne doit pas être la meilleure config, même si ça tourne très bien ainsi.) avec une partie des règles mais pas toutes. En face, un joueur aguerris qui a servi de testeur au jeu. Et...
Ce jeu est une stand alone : il peut se jouer seul ou combiné avec le jeu de base, Leader 1.