Munchkin

7.2 /10 (14 notes)

Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller… Mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d'aventure sont des pitres, les monstres sont tous aucourant que vous êtes niveau 1… et toujours pas une pièce d'or à l'horizon.

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Description

Munchkin est un jeu d'exploration de donjon avec des cartes. Au milieu de la table, vous retrouverez une plie de carte "Donjon" et une pile de carte "Trésor". Le jeu se déroule en tour et chaque tour est divisé en plusieurs phases. Une fois qu'un joueur a terminé son tour, c'est au joueur suivant et ainsi de suite. La partie s'arrête quand un joueur a atteint le niveau 10.

Les différentes phases sont :

1 - Ouvrir une porte : Le joueur tire une carte de la pioche "Donjon" et la révèle. Si c'est un monstre, il doit le combattre. Si c'est une malédiction, il la subit, sinon, il garde la carte et l'ajoute à sa main.

2 - Chercher la bagarre : Si vous n'avez pas rencontré de monstres lors de l'ouverture de porte, vous avez la possibilité de jouer un monstre et de le combattre.

3 - Piller la pièce : Si vous n'avez pas rencontré de monstres, vous pouvez fouiller la pièce vide. Piochez une carte du paquet "Donjon" face cachée et ajoutez là à votre main.

4 - Charité, Siouplait : Si vous avez trop de cartes en mains, vous devez donner les cartes excédentaires au(x) joueur(s) de plus bas niveau (où les défausser si c'est vous).

Les combats sont résolus en comparant le niveau du monstre aux vôtres, plus tous les bonus possible que vous avez. C'est en tuant des monstres que vous allez gagner des niveaux.

Il vous est également possible de demander de l'aide aux autres joueurs, mais pour cela il faudra les convaincre de vous aider... Peut-être devrez-vous leur laisser les trésors disponibles sur la dépouille du monstre...

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Combinaisons, Affrontement
Date de sortie
1 janv. 2001
Auteur(s)
Steve Jackson
Illustrateur(s)
John Kovalic
Editeur(s)
Ubik, Steve Jackson Games

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Quand le jeu de rôle devient accesible!

| 18 mai 2017 | Krissou
Un jeu qui permet à ceux qui aime les jeux de rôle, d'en faire sans se casser la tête! Pas de fiche de perso, pas de scénario à créer, et surtout pas de partie en plusieurs soirée avec le casse tête de trouver une date pour tout le monde. Ici, chaque partie est une nouvelle partie, et les règles sont simple même pour un débutant dans le jeu de rôle. Certe ça ne remplacera jamais un vrai jeu de rôle, mais c'est un très bon palliatif (surtout quand on a plus le temps de se mettre à fond dans le jeu de rôle). En plus de ça, il est rempli d'humour! On fini par passer des heures à regarder toutes les cartes et à rire comme des fous :p Même les règles sont remplies d'humour. Bref, un jeu simple et très sympathique. Son seul défaut pour moi, c'est qu'il faut être au minimum 3 pour y jouer et que je n'ai donc pas souvent l'occasion de jouer pour le moment. De plus, j'aimerais bien tester une partie à 6.
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Le jeu où tu gagnes du level...

| 18 mai 2017 | limp
Bien fou comme jeu mais pour profiter correctement du délire il vous le faut en V.O (anglais) avec toutes ses extensions. Peut durer longtemps mais il est vraiment super. Les deux premiers mois on ne jouait plus qu'à lui. Maintenant on le sort parfois pour se rappeler à son bon souvenir. (Si je l'avais noté au tout début de ma trentaine de parties, il aurait eu la note maxi = si vous ne jouez pas souvent aux mêmes jeux, vous pouvez foncer...)
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2 oct. 2009

Une partie test pour moi, les autres connaissaient très bien le jeu. ça n'a vraiment pas bien commencé du tout pour moi, où je faisais vraiment rien à chaque tour de jeu. Faudra que je réessaie ce jeu à l'occasion.


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