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Jeu de société

Strange synergy

8/10 (1 notes)
2–4 joueurs
12+âge
45 min durée
2003date de sortie

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THÈME DU JEU.

Vous incarnez une équipe de super héros qui va combattre celle de votre adversaire.

Il vous faudra utiliser vos supers pouvoirs et votre matériel pour espérer venir à bout de l'ennemi ou ramener à votre base son "flag".

COMMENT QUE ÇA SE PASSE ?

Chaque joueur reçoit 10 cartes "pouvoirs" au hasard et en sélectionne trois pour chacun de ses personnages, essayant de faire les combinaisons qui lui semble les plus puissantes.

Ces cartes restent face cachée sauf indication contraire jusqu'à leur première utilisation.

La dixième carte est donnée à l'adversaire, qui l'ajoute à l'un de ses personnages.

Chaque joueur choisi l'emplacement de sa base et y pose ses trois "héros".

Ensuite, chaque joueur joue à tour de rôle.

Il doit, pour chacun de ses personnages, dans l'ordre de son choix:

- Se déplacer.

- Attaquer au corps à corps OU utiliser un de ses pouvoirs.

- Passer.

Tout personnage est mis K.O quand il n'a plus de P.V et/ou est retiré de la partie si le joueur a passé trois fois consécutives sur ce perso.

Les attaques se jouent au dé avec plusieurs niveaux de difficulté.

La partie prend fin quand un joueur n'a plus de personnages (il a donc perdu) ou quand un joueur a ramené à sa base le drapeau adverse (auquel cas il gagne derechef.)

Chacune des équipes possède sa spécificité.

Il y a plusieurs types de cartes pouvoirs et quelques contraintes (pas plus de trois objets par perso)

Le plateau (map) est recto/verso.

Et il existe plusieurs variantes dont certaines permettant de jouer jusqu'à six.

Il y a beaucoup de texte sur les cartes, en anglais seulement !

Voilà, bon jeu à tous !

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Suis je le seul à connaitre ?

| 18 mai 2017 | limp
Tu veux essayer autre chose qu'heroclix sans te dépayser? Tu pioches 9 pouvoirs sur les 200 et tu fais les meilleures combos de trois pouvoirs pour tes 3 persos et tu vas dégommer l'adversaire; à moins qu'un "capture the flag" te botte plus? Et on peut jouer à 3 ou 4? 5 ou 6 dans un grand bazard si on se limite à deux persos? Et on est pas écoeuré après 50 parties(toutes différentes)? Mais pourquoi 4/5 alors? Bêh car 5 c'est pour les jeux cultes et puis car le matériel est vilain tout de même. Mais faut vraiment le découvrir!
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Critique de Strange synergy

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