Concept : La Recharge
Encore plus de mots!
- 4 à 12 joueurs
- 10+
- 40 minutes
Encore plus de mots!
Concept Kids Animaux est une version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants qui ne savent pas encore...
Un jeu de cartes dans lequel vous allez incarner un chasseur de fantômes...
Qui cueillera le plus de fleurs pour jolie fleurette ?
Faites prendre une pose imposée à votre partenaire en lui montrant des cartes. La seule chose que vous pouvez dire est...
Une expérience ludique extraordinaire avec des enfants.
Grâce au thème des animaux j'ai réussi à faire de ce jeu un indispensable dans ma classe de PS/MS/GS soit des enfants de 3 à 5 ans. Chacun veut faire deviner, veut recommencer. C'est un grand plaisir et une satisfaction de faire deviner à son tour au maître ! Et au delà du jeu, en tant que pédagogue, voir un élève catégoriser et affiner ses idées est très intéressant.
Chez nous, il n'y a pas de comptage de points car cela n'a que peu d'intérêt mais le paquet bleu de cartes des animaux les plus courants est déjà bien épuisé. Nous allons pouvoir passer aux aniamux moins répandus en développant le lexique et la découverte du monde animal.
Merci Repos Prod !!!
Dans [b:1x4a39xl]Pirates[/b:1x4a39xl], vous composez le paysages qui vous arrange pour trouver le trésor ! 3 cartes en mains avec une combinaison en alignement de 3 des 4 meeples de paysage : montage, coquillage, forêt, maison rouge, qu'il faut poser sur une case contingente au bateau ou à un autre meeple déjà posé, à chaque tour. Ensuite revendiquez ou non une de vos cartes trésor et gagnez les pépites. Le dé n'est là que pour des petits bonus sur des cases spéciales qui peuvent être ignorées pour premières parties des jeunes enfants. Pirates est un jeu très fluide, simple d'abord, qui plait bien aux enfants et qui ne laisse pas les adultes s'ennuyer, bien au contraire. Il est facile à sortir et installer. A noter qu'il vraiment aussi bien à 2 qu'à 4 et respecte son temps de partie indicatif. On sent le jeu bien rôdé, testé et il n'y a pas de points litigieux. La règle est claire mais la mise en page est sommaire. L'édition est superbe, sur du carton bien épais. Le plateau aurait pu être double-face et proposer une autre île alternative. Un peu dur à trouver : Djeco n'est pas positionné dans les magasins de jeux de société, introuvable sur les sites marchands et la "grosse" boite est souvent absente des magasins spécialisés "enfance" qui ont du Djeco par ailleurs.
Partie jouée : 1 Panik est un petit jeu qui m'a vaguement fait pensé à The Boss (allez savoir pourquoi) et comme j'ai une amitié particulière pour the boss, c'est tout bueno. Il s'agit d'un jeu simple, quasi familial pourrait-on dire, mais avec sa petite dose de tiraillements quand même. Le thème, bien que plaqué, est amusant, et les dessins sont plutôt accrocheurs. Pas renversant mais bien sympathique !
You Robot a eu la mauvaise idée de sortir quasi en même temps que "Tokyo Train" qui lui est très proche et probablement supérieur, car plus fun et c'est le but recherché par ce type de jeu. D'un autre coté le nombre de cartes de You Robot semble lui porter une durée de vie plus importante. Le jeu demande plus d'espace mais reste moins bruyant et là l'excitation est tout autant de réussir avant les adversaires que de se demander à quelle sauce on va être mangé ( = ce qu'on va devoir faire) Deux jeux malins, qui mélent habilement rapidité et communication, cette dernière devenant effectivement de plus en plus compliquée au fil des sciècles...