Et les autres jours aussi...
Auteur

Hervé Marly

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Francezone géographique
Hervé Marly est un auteur de jeux de société. Il a longtemps été testeur de jeu au coté de Bruno Faidutti avant de devenir auteur de jeux. Fiche sur Wikipedia
Ludographie

Ses jeux

Tous ses jeux
Skull

Skull

7/10 (5 notes)

Bluff et enchères au programme d'un jeu d'une simplicité déconcertante

  • 3 à 6 joueurs
  • 10+
Sortie : 21 sept. 2013
The Phantom Society

The Phantom Society

6.7/10 (3 notes)

Tout le monde n'a pas la faculté de saisir toute la subtilité de l'humour des fantômes...

  • 2 à 4 joueurs
  • 8+
  • 30 minutes
Sortie : 14 juin 2013
Petits meurtres et faits divers au tribunal

Petits meurtres et faits divers au tribunal

Pas encore noté

La suite de "Petits meurtres et faits divers". L'intrigue du premier volet consistait à faire interroger par un...

  • 4 à 7 joueurs
  • 13+
  • 45 minutes
Sortie : 2013
Gringo

Gringo

Pas encore noté

Bluff et enchères au programme d'un jeu d'une simplicité déconcertante

  • 3 à 6 joueurs
  • 10+
Sortie : 2013
Skull & Roses Red

Skull & Roses Red

6.8/10 (4 notes)

Bluff et enchères au programme d'un jeu d'une simplicité déconcertante. Cette seconde boîte propose 6 nouveaux...

  • 3 à 6 joueurs
  • 10+
Sortie : 15 nov. 2011
Skull & Roses

Skull & Roses

6.5/10 (22 notes)

Bluff et enchères au programme d'un jeu d'une simplicité déconcertante

  • 3 à 6 joueurs
  • 10+
  • 15 minutes
Sortie : 25 févr. 2011
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Petits Meurtres et Faits Divers 6/10

Un "Taboo" inversé

Le thème n'est pas présent du tout et c'est dommage ! Ca déroute un peu au démarrage quand on pense devoir résoudre une vraie enquête... C'est en réalité une version inversée du "Taboo" avec un peu plus interactivité. On passe un bon moment mais avec des joueurs qui ont l'habitude de parler beaucoup et qui en plus font vraiment attention à ce que les autres disent le travail de l'enquêteur n'est pas facile et il démasque le coupable souvent par chance en le questionnant en premier. Il faut en plus faire attention à ne pas "marquer" le livret coupable : sinon le jeu n'a plus aucun intérêt.
bastif
Les Jeux du Fictionnaire - Classic Encyclopedia 8/10

En fait, la marmotte, elle met le chocolat dans le papier allu...

Fictionnaire est typiquement le genre de jeu où ce sont les joueurs qui vont déterminer l'intérêt / la valeur du jeu. Par exemple, le jeu durant lequel j'ai eu mon plus grand fou-rire était "Petits Meurtres et faits divers" (à égalité avec "Gang de Castors", mais là, c'est toute une histoire à raconter...). "Petits Meurtres..." fut aussi un des jeux avec lesquels j'ai réalisé mes parties les plus ennuyeuses. Bref, "Fictionnaire", c'est exactement ça. Je ne suis pas allé voir les autres avis, mais il ne serait pas étonnant qu'on en trouve de très tranchés dans un sens ou dans l'autre. Chez moi, ça a pris, et plutôt bien même. Alors, certes, il se peut que ça ne soit pas tjs le cas. Certes, 120 cartes c'est autant de manches et après on les a toutes faites. Oui, mais c'est petit, c'est pas cher, et ça peut rapporter... euh, je veux dire que ça ne prend pas de place, ne coute quasi rien et si vous avez terminé les 120 cartes (et donc amorti le jeu), vous pouvez toujours acheter un autre paquet ou l'échanger avec quelqu'un qui a terminé le sien. A quand une réédition ?
limp
Skull & Roses 4/10

Non ce n'est pas un jeu de musique.

Skull & Roses est un jeu banal. Banalement très moyen avec des mécanisme banalement simpliste. C'est un jeu de bar avec des sous bocks sensé générer une ambiance de suspicion avec du bluff dedans. Au final c'est un jeu ou l'on ne s'amuse pas beaucoup et qui est très loin d'être familial (ce que l'on aurait pu croire vu son prix à Cannes) vu son affiliation.
Jetseb
The Phantom Society 8/10

Assez fun

Ce jeu est assez fun, rapidement expliqué et mis en place, on démarre vite et on peut faire quelques rapides plutôt rapidement. Bon je ne vais pas expliquer une énième fois le principe du jeu qui est plutôt simple mais après plusieurs parties je trouve qu'il faut peut-être ajuster le nombre de points à obtenir par les fantômes pour gagner ou bien utiliser la règle des enchères. A deux, le chasseur gagne plus souvent quand on a la victoire placée à 50000. A trois, les fantomes gagnent plus souvent quand on a la victoire placée à 45000. Bref, je m'amuse bien à chaque fois quand j'y joue mais je préfère toujours jouer les fantômes c'est plus amusant de ce côté là :D
Vulcain