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Founders of the Empire

Founders of the Empire

7/10 (1 note)

Devenez le dirigeant d'une des civilisations émergentes de l'Antiquité et prouvez que votre peuple est digne d'être considéré...

  • 2 à 4 joueurs
  • 12+
  • 30 minutes
Sortie : 3 oct. 2013
Kings Under Mountains

Kings Under Mountains

Pas encore noté

Chaque joueur contrôle une des races qui se battent pour trouver et s'emparer des trésors profondément cachés dans les...

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
  • 40 minutes
Sortie : oct. 2013
Kitchen Garden

Kitchen Garden

Pas encore noté

Il n'y a pas si longtemps encore, le potager et le verger étaient vides, mais aujourd'hui ils sont remplis de fraises...

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : 2013
Evolution: Continents

Evolution: Continents

Pas encore noté

Ceci est la seconde extension au jeu de base. Elle est parue en russe en 2012 et en version multilingue en 2013...

  • 2 à 4 joueurs
  • 12+
Sortie : 2013
Japanese Castle

Japanese Castle

Pas encore noté

Sérénité et concentration : un seul mouvement est nécessaire pour que la carte reste immobile. Petit à petit, une jolie...

  • 1 à 4 joueurs
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : oct. 2012
Confetti

Confetti

Pas encore noté

Un-deux-trois! Les confettis sont là! Jaune, Bleu, Vert, Rouge, lequel allez-vous choisir ? Récupérez...

  • 1 à 7 joueurs
  • 9+
  • 10 minutes
Sortie : oct. 2012
Shinobi: War of clans

Shinobi: War of clans

Pas encore noté

Au tournant du XVI° siècle, au Japon, l'empereur et les Taïcun ont perdus le contrôle du pays. C'est l'époque des daïmios...

  • 3 à 5 joueurs
  • 12+
  • 20 minutes
Sortie : 2012
Potion-Making: Guild Of Alchemists

Potion-Making: Guild Of Alchemists

Pas encore noté

"Potion-Making : Guild Of Alchemists" est la deuxième extension de "Potion-Making: Practice". Elle ajoute un nouveau...

  • 2 à 8 joueurs
Sortie : 2006
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Founders of the Empire 7/10

Le meilleur jeu de l'éditeur.

Founders of the empire est un jeu dont les règles peuvent être rapidement expliquées. Pour autant, le jeu peut être un vrai petit casse-tête. Mais avant de vous détailler ça, je reviens sur mon accroche, car ce jeu reste en effet à mes yeux, et de loin, le meilleur de l'éditeur, et ce pour plusieurs raisons : - Le matériel, de bonne qualité. Que ce soit la boite en carton solide, pour une fois et avec un couvercle classique ou que ce soient les tuiles, bien épaisses. Idem pour les illustrations, simples, claires et jolies. - Les règles et la mécanique sont claires et épurées, sans demander de manipulations à n'en plus finir une fois le jeu mis en place. - Il y a un vrai plaisir ludique à vouloir optimiser. De plus, le jeu propose quelque chose d'un peu différent, même si on reste tout de même sur des sentiers bien balisés. Reste juste que le jeu est un peu froid, finalement peut être trop mécanique. On essaie d'optimiser son puzzle, de piocher ce qu'il faut quand il faut, et le tout est si bien lissé qu'au final les partie se soldant par des égalités sont légions. Tout ça empêche un petit peu de jubiler devant le jeu, mais, sans bouder son plaisir, on reste cependant sur un bon rapport durée de jeu et investissement / intérêt dans la pratique.
limp