Et les autres jours aussi...
Auteur

Sid Sackson

31 jeuxauteur
Sid Sackson est né à Chicago, en Illinois et s'éteint le 6 novembre 2002. Il fut un important auteur américain de jeux de société. Sa création la plus importante est probablement Acquire (dont une édition française portait le nom de Grand Hôtel). Il est également l'auteur de Can't Stop et Focus qui remporta le prestigieux prix allemand Spiel des Jahres. Il écrivit également des livres sur les jeux, dont A Gamut of Games et Card Games Around the World. Ces deux titres présentent de multiples règles de jeux anciens et modernes, dont un grand nombre était de sa création. Sid Sackson a collectionné les jeux durant toute sa vie. Au moment de sa mort, la taille de sa collection était estimée à 18000 titres. Parmi ceux-ci, de nombreuses pièces uniques qui lui étaient envoyées par des auteurs de jeux sollicitant son avis. Les jeux furent vendus aux enchères peu après sa mort, dispersant la collection.
Ludographie

Ses jeux

Tous ses jeux
Sleuth

Sleuth

Pas encore noté

Retrouverez-vous, parmi ces 36 gemmes, la seule qu'il vous faut ?

  • 3 à 7 joueurs
  • 10+
  • 60 minutes
Sortie : sept. 2012
Can't Stop

Can't Stop

7.1/10 (14 notes)

  • 2 à 4 joueurs
  • 7+
  • 30 minutes
Sortie : sept. 2011
Acquire

Acquire

6/10 (3 notes)

Ce classique de Sid Sackson a pris de nombreuses formes au fil des ans en fonction de l'éditeur.

  • 2 à 6 joueurs
  • 12+
  • 90 minutes
Sortie : 1 janv. 2008
I'm the Boss!

I'm the Boss!

7/10 (1 note)

  • 3 à 6 joueurs
  • 12+
Sortie : 1 janv. 2003
Kohle, Kies & Knete

Kohle, Kies & Knete

6/10 (1 note)

Faites les meilleures affaires en rassemblant les investisseurs nécessaires et en gagnant les dividendes. L'argent...

  • 3 à 6 joueurs
  • 12+
  • 60 minutes
Sortie : 1 janv. 1994
Hotel-König

Hotel-König

Pas encore noté

  • 2 à 6 joueurs
  • 12+
Sortie : 1 janv. 1993
Das Super Blatt

Das Super Blatt

Pas encore noté

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
  • 20 minutes
Sortie : 1 janv. 1992
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Can't Stop 9/10

Stop ou encore par excellence

Voici le jeu le plus simple, le plus épuré, le plus accessible des stop ou encore. Le thème ajouté des bonzes colle plutôt pas mal pour une mécanique si bien huilée qu'on est toujours impressionné. J'y ai fait joué de nombreuses rencontres de voyages (Au Pérou, au Maroc, en Islande...) et il est si facile d'accès que tout le monde s'y retrouve. Le dé reste un centre universel du jeu. L'on voit à travers le stop ou encore l'essence des cultures, aussi bien opportunistes/réservées/réfléchies/extravagantes... Incroyable, tout simplement. C'est le jeu des voyages aussi, si simple à transporter dans cette version sac ! Tout ca pour dire... que ce jeu est vraiment un must have à 2-3 joueurs pour les baroudeurs ^^
Bardatir
Can't Stop 3/10

Pas pour moi

Je n'aime pas ce jeu, il faut parfois attendre très longtemps pour que de nouveau cela soit à votre tour et le jeu n est pas assez prenant pour que l on se passionne pour le tour des autres. Pourtant j aime bien les dés mais là, je ne vois pas le côté ludique du jeu.
popol
Acquire 5/10

tout n'est comme le vin

J'aime bien découvrir les anciens jeux de mon asso, cuex qui ne sortent pas vu le déferlement de nouveautés. Là j'aurais pu éviter. Le plateau de jeu est illisible et les conditions de fin sont très surprenantes. Personne n'a aimé et moi je me suis en plus ennuyé ferme. Pour ceux qui souhaite l'acquérir à essayer avant.
popol
Blockade 7/10

Un Blockade peut en cacher un autre

Le Blockade présenté ici est en fait une compilation de 6 jeux, très différents les uns des autres. J'aime beaucoup le jeu "Saute" qui a été adapté plus tard sous le nom de Flotte Krabbe chez Abacus et que l'on peut très facilement se fabriquer
Francois