Neuroshima était déjà un bon jeu, cette nouvelle mouture l'est également.
Elle permettra de jouer à deux joueurs sur un plateau conçu pour et proposant des cases à pouvoir avec lesquelles il faudra compter, pour un peu plus de profondeur tactique.
Malgré tout, ça reste du Neuroshima, avec sa pioche de tuiles et son peu de choix réel (on joue son meilleur coup et on prie de pouvoir faire plus mal que l'adversaire) malgré pas mal de liberté à première vue.
Le thème, bien rendu et assez rare, permet au jeu de se démarquer et saura trouver facilement son groupe de fans.
Ni moins bon ni meilleur que le jeu de base.
Un bon complément pour ceux qui ont vraiment aimé la grosse boite...
Du plus pour un bon jeu... mais pas du mieux