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Description

Neuroshima Hex : Duel est la seconde extension pour le jeu Neuroshima Hex. Elle introduit deux nouvelles factions : Smart, une armée mi-machine, mi-mutante, et Vegas, des humains dont la force repose sur la corruption et le contrôle des unités ennemies grâce à des Agitateurs entraînés.

Le QG de Smart donne Mobilité à toutes ses unités adjacentes tandis que le QG de Vegas permet de corrompre les unités adjacentes lorsqu'elles attaquent (et de choisir une nouvelle cible).

Outre des règles additionnelles et deux nouvelles armées, Duel comprend un plateau de jeu. Duel contient tout le nécessaire pour pouvoir jouer à 2 joueurs.

Ce jeu est à la fois une extension et un jeu indépendant.

Descriptif de l'éditeur.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
Mécanismes
Placement, Tuiles, Gestion de main
Thèmes
Science-fiction, Guerre
Date de sortie
1 janv. 2009
Auteur(s)
Michal Oracz
Illustrateur(s)
Michal Oracz, Jakub Jablonski
Editeur(s)
Iello

Contenu de la boite



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Du plus pour un bon jeu... mais pas du mieux

| 18 mai 2017 | limp
Neuroshima était déjà un bon jeu, cette nouvelle mouture l'est également. Elle permettra de jouer à deux joueurs sur un plateau conçu pour et proposant des cases à pouvoir avec lesquelles il faudra compter, pour un peu plus de profondeur tactique. Malgré tout, ça reste du Neuroshima, avec sa pioche de tuiles et son peu de choix réel (on joue son meilleur coup et on prie de pouvoir faire plus mal que l'adversaire) malgré pas mal de liberté à première vue. Le thème, bien rendu et assez rare, permet au jeu de se démarquer et saura trouver facilement son groupe de fans. Ni moins bon ni meilleur que le jeu de base. Un bon complément pour ceux qui ont vraiment aimé la grosse boite...
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