J'ai pu jouer à Quantum ce week-end.
Le jeu est très bien, mais j'ai été déçus par deux points :
- à 4 joueurs, la partie s'est terminée par une longue période (plus que le reste du temps de jeu) où on attendait le dernier point de suprematie pour mettre son dernier jeton. Il était mécaniquement impossible de poser sa dernière colonie : dès qu'un dé supérieur à 3 arrivait, il était explosé par un des 3 autres joueurs. Comme il faut minimum 4 actions pour fonder une nouvelle colonie, c'est juste impossible à réaliser. D'autant que "basher le leader" apporte de la suprématie en cas de victoire (et on devient alors automatiquement leader).
- L'action recherche semble être une action perdue : en effet, il est plus rapide de poser ses colonies pour avoir des cartes.
Peut être qu'on a mal joué, cette fin de partie, mais j'ai le sentiment que beaucoup de partie à 4 doivent ressembler à ça.
qu'en est il pour vous ?
4 est une mauvaise config ? Il ne faut pas utiliser la dispo de base ?
Il y a 14 commentaires
je ne savais pas qu'il y avait du 7 au départ, je n'ai joué qu'à la version de base (sinon, les 14%, je les ai pas inventés, c'est 30 possibilité sur 216 d'avoir au moins un 2 et un 6 sur 3 dés).
Mais bon, ça ne change pas fondamentalement la fin de jeu en soit.
Oui, mais là, c'est que pour une tuile "8", comme je te disais, alors qu'on est adjacent à deux tuiles. et si tu prends 14% des 86 qui ne fonctionnent pas, suite au relancé initial, ça t'ammène à 26%, et tjs juste pour une tuile "8", qui est la ratio le plus bas car elle nécessite un 6. Toute autre tuile augmente les possibilités car on peut relancer les "6".
Bref, ça arrive bien souvent. A quatre joueur, statistiquement, t'as quasi toujours un joueur à pouvoir le faire...
En fait, les plateaux sont vraiment différents en fonction du nombre de joueurs, et les plateaux avancés changent aussi pas mal la donne. A 2 joueurs, j'ai adoré ma partie sur le plateau en croix, c'était plus agressif que sur le plateau de base.
Ca demandera de rejouer dans tous les cas, parce que j'ai pas eu le sentiment d'être derrière le premier joueur (mais j'ai tendance à moins calculer les trucs que vous en général).
Le jeu change beaucoup en effet selon le plateau de jeu. Ainsi, à 4, s'il y a une seule case centrale pouvant être colonisée par plusieurs, si les autres n'y vont pas direct, le mieux est de s'y jeter dessus plutôt que de le faire quand tous y seront à se chamailler pour y poser leur dernier cube. La contrepartie est que tu risques d'avoir moins de choix sur les planètes à coloniser.
Et les parties sont plus ou moins violentes selon la valeur des planètes à coloniser.
En effet, plus la valeur de colonisation est forte, et plus elle nécessite de dés de grosses valeurs (ou de la coloniser avec 3 dés plutôt que deux), ce qui entraine l'apparition de plus de vaisseaux que l'on peut facilement détruire, et donc un jeu plus interactif, plus violent.
Le plateau de jeu peut donc influencer sur le choix des pouvoirs, selon qu'il incite plus ou moins à se rentrer dedans...