Chaque joueur dispose d'un pécule financier qui leur permettra d'acheter des outils spécifiques à chaque strate, ainsi que différents matériels de prospection.
A l' opposé du musée se trouve le marché noir : destination finale du pillage et du vol sur les fouilles. C'est ici, que les joueurs pourront tenter de sauver certaines pièces essentielles à leurs recherches. Si d'aventure, certains joueurs souhaitent faire commerce de leurs découvertes, ce sera au détriment de leur renommée.
De nombreuses cartes évènement illustrent les aléas quotidiens auxquels les joueurs devront faire face. Au début de leur tour, les joueurs tirent une carte dans la pioche. Avec un maximum de trois en mains, il essaieront de faire basculer le jeu à leur avantage en les jouant au moment propice.
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