Une fois les pions placés sur le plateau, les joueurs en déplacent à tour de rôle.
Ils prennent tous les pions occupant une case et les mettent sur une autre pile de pions adjacente.
Les deux seules contraintes sont :
- On ne peut déplacer qu'une pile de 1 à 4 pions vers une pile de 1 à 4 pions.
- La nouvelle pile ainsi crée ne peut pas contenir plus de 5 pions.
Avec ces uniques contraintes, le jeu se resserre doucement.
Et la partie stoppe quand plus aucun coup n'est possible.
On regarde alors qui contrôle chaque "tour" (= pile) pour connaitre le vainqueur.
On contrôle une tour si le pion à son sommet est à notre couleur.
Très bon jeu abstrait
Bien mais de temps en temps
Mérite à être connu