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Description

Chaque joueur devra démontrer son pouvoir magique en faisant en sorte que le résultat de la course coïncide au maximum avec sa prédiction. Chaque carte Prédiction indique d'une part quelles autruches doivent arriver les 3 premières et les points qu'elles rapportent si elles arrivent à la bonne place. D'autre part, si l'autruche placée en dernière position correspond à celle de la carte, le joueur double son score.

À son tour de jeu, un joueur jette les 6 dés. Si le joueur n'est pas satisfait du résultat, il pourra jeter de nouveau les dés qu'il veut, mais ceci une seule fois. Ensuite avec le résultat obtenu, il peut :

- Déplacer une autruche en utilisant les dés Mouvement.

- Ensorceler ou Désensorceler une autruche, en utilisant le dé Sorcellerie.

Après avoir effectué une de ces deux options, il passe les dés au joueur placé à sa gauche qui jouera son tour de la même façon.

Bien entendu, certaines tuiles d'arrivée ont une capacité et peuvent effrayer les autruches par exemple (tout comme un "ensorcellement").

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Objectif secret, Dés
Thèmes
Course, Animaux, Desert
Date de sortie
mai 2013
Auteur(s)
Diego Ibañez
Illustrateur(s)
Chechu Nieto, Pedro Soto
Editeur(s)
Asylum Games

Contenu de la boite



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Critique de Banjooli Xeet

Critique de Banjooli Xeet

16 déc. 2013 7 Critiques

Je ne sais pas pour vous, mais ces autruches là, elles ont tendance à m'effrayer sur la boîte. Oui à me mettre la chair de poule si vous préférez......

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