Lors de son tour, un joueur:
- avance autour du plateau selon le résultat d'un jet de dé.
- pose une colonne dans la ligne indiquée par son pion (pour se poser sur un bâtiment adresse, il faut lui faire un cadeau).
- Construit un bâtiment si toutes les colonnes nécessaires sont présentes.
Et si la règle semble fort simple, les choix, eux, sont nombreux :
- dépenser pour avancer davantage.
- construire sur soi ou payer les autres pour construire sur leur bâtiment.
- Tenter de construire un gros bâtiments, au risque de se faire voler la place.
- Garder ses meilleurs bâtiments pour plus haut, au risque de ne jamais les construire...
Mais surtout, Casa Grande est du type à vous faire finir la partie debout, à tourner autour de la table.
Il est aussi du type à devenir, partie après partie, de plus en plus interactif et méchant.
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