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Jeu de société

Castle Dice

6/10 (2 notes)
2–4 joueurs
12+âge
45 min durée
2013date de sortie

Castle Dice est un jeu léger de pose d'ouvriers, et nous est présenté par sa maison d'édition comme un jeu de "dice-drafting".

Le roi vous a ordonné de construire des château tout autour du royaume.

Le joueur qui construira le château le plus imposant remportera donc les faveurs royales, et de fait, le gain de la partie.

Les joueurs vont explorer les terres du royaume en lançant des dés afin de récolter des ressources. Ces dernières leur permettront de recruter des ouvriers et bien entendu, d'avancer peu à peu dans la construction du château.

Mais il faudra également tenir compte des barbares qui, au limitent des frontières du royaume, menacent toujours de nous attaquer et de voler les ressources si chèrement glanées.

Découvrir la présentation
Votre note

A chaque tour de jeu (au hasard lors du premier tour - celui qui a le plus de chevaux pour les tours suivants), on détermine le premier joueur.

Puis, on joue les phases suivantes à tour de rôle :

- Défausser autant de cartes de sa main qu'on le souhaite, puis en piocher de sorte d'en avoir cinq en main (six si vous êtes le joueur ayant le plus de poules). On pioche comme on le souhaite parmi les cartes châteaux et/ou villageois.

- On prend les dés se rapportant au tour en cours, et on choisit son dé bonus. Puis le joueur ayant le plus de vaches peut changer le type d'un de ses villageois.

- Tous les joueurs lancent simultanément leurs dés et récoltent ce que ces derniers leur montrent. Un dé représentant un barbare vous fait mettre un marqueurs barbare sur votre plateau personnel. Certaines cartes peuvent être jouées durant cette phase. De plus, tous les éventuels ouvriers possédés vous apportent des ressources supplémentaires durant cette phase. Chaque marchand que vous possédez vous permet d'échanger une de vos ressources contre une d'un niveau supérieur (et un niveau uniquement). Le joueur ayant le plus de cochons peut changer la face d'un de ses dés.

- Selon l'ordre du tour, les joueurs peuvent aller au marché : en donnant des animaux au marché, ils peuvent prendre des cartes "marché".

- Construction et recrutement : si vous avez les ressources nécessaires, vous pouvez jouer des cartes de votre main pour obtenir des villageois (gardes, marchands, ouvriers, fermiers -ces derniers permettent d'obtenir plus d'animaux) ou construire des parties de votre château (tour, chambre royale, mur, douve...).

- Barbares : Chaque barbare que vous avez sur votre plateau personnel vous fait perdre une ressource conservée et non protégée (chaque garde protège une ressource).

A la fin du septième tour, ne reste plus qu'à compter les scores de chacun : chaque partie de château donne des points, un point bonus est attribué au joueur ayant le plus de villageois, et un autre à celui ayant le plus d'animaux.

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Pas si grand, le château

| 18 mai 2017 | limp
Les mécanismes du jeu sont tout aussi plaisant que le matériel, mais force est de constaté que le jeu ne propose pas de réels choix douloureux (on se laisse porter par sa main de cartes, en essayant de la gérer au mieux, de bien "trier" ses cartes pour ne pas les subir) et que très rapidement dans la partie, la redondance nuit au plaisir. Et comme le renouvèlement n'est pas là, le jeu lassera sur la durée. C'est bien dommage, car l'idée est excellente, et le plaisir, au début, très fort. Dommage qu'il s'émousse vite...
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PDF | 19 juin 2013 | Ajouté par limp
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