Avec cette grosse extension, une partie dure toujours deux ans, mais maintenant chaque année se décompose en cinq phases au lieu de quatre. Ainsi, aux quatre saisons de base s'ajoute la saison des festivités.
Celà vous donnera plus de temps pour construire votre donjon mais également plus de temps aux aventuriers pour rassembler une équipe plus importante !
De nouveaux monstres, salles et pièges font leur apparition pour vous préparer au combat, bmais de nouveaux sorts, sans parler des bardes, viennent porter main forte aux aventuriers. Sans parler que désormais, il y aura non pas un, mais deux paladins à venir punir les plus méchants d'entre voous à chaque fois...
Allez-vous tenter de rendre les autres maitres de donjons plus diabolique que vous ne l'êtes pour ne pas voir venir ces puissants guerriers ? Profiterez-vous de vos passages en ville pour donner l'impression que vous êtes quelqu'un de bon -ou d'au moins meilleur que les autres- ?
Et puis, pourquoi ne pas investir plutôt que de vous embêter à creuser la mine à la recherche d'or ?
Pourquoi ne pas réparer les tunnels et salles détruits plutôt que de vous ennuyer à en construire de nouveaux ?
Seules huit actions vous seront disponibles, mais à chaque saison, une de ces actions sera remplacée par une nouvelle, apportant plus d'options aux parties...
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