7.3/10
En savoir plus23 juin 2016
Un départ difficile pour So, je révèle une salle avec son Mago et son Clerc, je les enferme tous les deux dans une cellule, il lui faudra plusieurs tours pour venir les délivrer ce qui me permet de prendre place sur la zone...
15 mars 2016
Super partie : très tendue avec plusieurs retournements de situation (boule de feu oblige !). Toujours aussi agréable que de faire un petit twist !