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Jeu de société

Edo Yashiki

2–5 joueurs
6+âge
15 min durée
2013date de sortie

Pendant la période Edo, les daimyos (des lords féodaux) étaient obligés par la loi de voyager jusqu'à Edo (Tokyo) une fois par an, donc la plupart d'entre eux avaient fait construire des maisons secondaires à côté du château de Edo pour pouvoir y vivre pendant ces moments là. Ces maisons n'avaient pas pour unique but d'être habitée, elles étaient aussi des symboles de puissance utilisées pour impressionner les autres lords mais aussi les anciens et les généraux du bakufu (gouvernement).

Elles étaient construites pour être aussi belles que possibles, avec des bassins d'agréments et des jardins de différents styles qui étaient arrangés selon la mode en cours.

Dans ce jeu, les joueurs incarnent ces daimyos qui veulent que leurs maisons puissent impressionner autant que possible. Vous ne pouvez pas perdre la face !

Découvrir la présentation
Votre note

Vous avez :

- des cartes de Construction qui sont divisées en une grille de 2x3, et chaque case de la grille représente soit un sol, soit un tatami, soit un bassin soit un jardin.

- des cartes de Score qui portent les nombres de 0 à 29. Elles sont utilisées pour matérialiser les points des joueurs.

- des cartes de Spécialistes. Elles sont seulement utilisées si vous décidez d'appliquer les règles avancées des spécialistes.

Une manche est constituée de ces cinq étapes :

1. Le premier joueur prend autant de cartes de construction de la pioche qu'il y a de joueurs, et il les

aligne faces visibles à côté de la pioche. Par exemple dans une partie à 4 joueurs, 4 cartes seront alignées.

2. Tous les joueurs placent leurs mains sur leurs genoux. Quand tout le monde est prêt, le premier joueur annonce « hajime ! » (on commence).

3. Tous les joueurs prennent une carte de construction de la ligne et la placent dans leur maison, tout en respectant les restrictions des règles de construction de la maison.

Restrictions sur la construction des maisons

*La carte que vous ajoutez doit être placée à côté (ou à cheval) d'une carte que vous avez placée

précédemment. Elle doit aussi être placée verticalement.

*Si elle est placée à côté d'une carte précédemment placée, elle doit être placée de manière à ce

qu'au moins une case de la carte soit adjacente à une case de la carte précédemment placée. La

diagonale ne compte pas comme adjacente.

4. Lorsque tous les joueurs ont placé leur carte de construction, ils gagnent des points selon ce qu'ils

ont réussi à construire. Ils marqueront des points bonus s'il parvient à créer des lignes/colonnes de sortes différentes.

Lorsqu'un joueur atteint 25 points ou plus ou lorsque vous ne pouvez plus prendre de cartes de construction dans la pioche, alors la partie se termine.

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