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Jeu de société

Fackel + Keule

3–5 joueurs
8+âge
30 min durée
2007date de sortie

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Les joueurs vont travailler ensemble à la chasse.

En l'absence d'ententes sur les qualifications requises et ce que chacun va prendre (lances, haches ou des torches), la réussite de l'expédition est incertaine.

Et en cas d'échec, au lieu du butin et du festin annoncés, une bagarre aura lieu.

...et dans ce cas, il faut toujours mieux disposer de quelques massues...

Le joueur possédant le plus de points au bout des 12 tours est déclaré vainqueur.

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