Gare au Requin

Votre note

Votre avis Enregistrer une partie

Description

Déroulement du jeu

Chaque joueur choisit un poisson et le place sur le plateau.

Le requin est mis en position et on met son moteur en marche.

Le joueur le plus âgé lance les dés durant la partie et annonce les couleur.

Les joueurs qui ont les poissons des couleurs correspondantes les avancent d'une case puis les dés sont retirés et ainsi de suite.

Quand le requin rattrape un poisson, il l'avale. Le joueur a donc perdu.

Rédigé par : ybkam via www.trictrac.net

Spécifications


Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs
Âge
à partir de 4 ans
Durée
15 minutes
Mécanismes
Hasard, Simultané
Thèmes
Course, Animaux
Date de sortie
1 janv. 1988
Editeur(s)
MB

Voir plus d'avis
Voir plus d'articles
Voir plus de parties de jeu