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Description

Les joueurs investissent dans des compagnies florissantes. Le succès d'une compagnie est mesurée par la hauteur de son siège, que l'on représente en empilant des dés. Plus la compagnie grandi, plus elle est instable. Si sa tour s'écroule, les investisseurs y perdent leur chemise.

Après 3 manches, le joueur le plus riche gagne la partie.

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Habileté, Construction, Pari
Thèmes
Bourse & finances
Date de sortie
1 janv. 2005
Auteur(s)
Susumu Kawasaki
Illustrateur(s)
Ryo Nakamura
Editeur(s)
Grimpeur

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