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Description

On commence par poser chacun son tour un insecte, de façon à ce que tous les insectes forment une seule masse. Ensuite on peut soit poser un insecte (qui ne doit pas être en contact avec un insecte adverse), soit déplacer un de ses insectes.

Chaque insecte a un mode de déplacement différent :

- Les araignées se déplacent de 3 et seulement 3 hexagones avec obligation de toujours rester en contact avec la ruche.

- Les fourmis sont très puissantes puisqu'elles peuvent s'éloigner de la ruche par l'extérieur et revenir n'importe où, toujours par l'extérieur.

- Le scarabée se déplace d'un hexagone, mais peut se mettre au dessus de n'importe quelle pièce (sauf l'abeille), cette pièce sera bloquée.

- La sauterelle n'est pas facile à bouger puisqu'elle doit sauter par dessus un ou plusieurs hexagones et retomber juste derrière.

- Enfin, l'abeille, qu'il faut protéger, ne se déplace que d'une case.

Spécifications


Nombre de joueurs
à 2 joueurs exclusivement
Âge
à partir de 9 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Placement, Affrontement, Blocage
Thèmes
Animaux
Date de sortie
1 janv. 2005
Auteur(s)
John Yianni
Editeur(s)
Gigamic, Huch & friends, Gen Four Two Games

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titgarou

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16 août 2011

3 parties ce midi. La première partie d'initialisation pour TELA, nous n'avons utilisé que les insectes de base. Une victoire écrasante pour moi (qui ai l’expérience de plusieurs parties). A...


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  • Sortie : 1 janv. 2005
Auteur(s)
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Editeur(s)
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