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Description

Cette seconde extension apporte quelques cartes supplémentaires (personnages et cartes de jeu)

Chaque joueur reçoit un objectif secret mais votre but sera avant tout de survivre. Pour cela, à chaque tour, vous aurez le choix entre ramer pour vous approcher du rivage, essayer de voler un objet à un autre joueur, faire une action spéciale grâce aux cartes que vous recevez chaque tour ou essayer de piquer la place de quelqu’un (il y a les bonnes places près de la caisse de provisions ou au gouvernail... et les autres). Les autres joueurs risquent de ne pas se laisser faire et des bagarres peuvent éclater. Tout va alors se jouer dans la négociation des alliances, entre promesses non tenues et rebondissement de situations. Votre pire ennemi ne sait pas à quel point vous le détester et c’est fou comme la soif, les chutes à la mer, les requins, ou les armes improvisées peuvent être mortel dans un environnement isolé.

Spécifications


Nombre de joueurs
4 à 6 joueurs
Âge
à partir de 13 ans
Durée
Mécanismes
Bluff, Simultané
Thèmes
Maritime
Date de sortie
1 janv. 2010
Auteur(s)
Jeff Siadek
Editeur(s)
Le joueur