Durant son tour, on lance trois dés. Le premier sert à déplacer les voies ferrées, à la manière du jeu "labyrinthe", dans le but de se frayer un passage ou de bloquer les autres joueurs, les deux autres dés déterminent le nombre de cases du déplacement.
Si une loco vous bloque, elle continue elle même votre propre déplacement !
Les premiers rayons du soleil pointent à peine leur nez sur la petite gare de triage que les locomotives...
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Pour les grands enfants