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Description

Au départ, les deux joueurs possèdent 300 pièces...

Le jeu se déroule en trois manches durant lesquelles les joueurs vont acheter des marchandises qu'ils vont charger dans leurs bateaux (3 chacun, de différentes tailles) pour les mener vers l'un des trois ports possibles.

Là ils "vendront les marchandises" (la manche s'arrête dès qu'un des deux joueurs à rempli tous ses bateaux): 20 pièces pour celui qui amène le plus dans tel ou tel port puis un bonus plus ou moins important pour chaque type de marchandises pour celui qui en est majoritaire (si vous avez deux marchandises "A" de plus que votre adversaire, à la seconde manche, il lui en faudra 3 de plus pour vous pour prendre la majorité: on ne remet pas les compteurs à zéro !)

A la fin le joueur le plus riche l'emporte...

...OUI MAIS COMMENT ON ACHETE LES MARCHANDISES ?

Là est tout le sel du jeu: le joueur dont c'est le tour pioche une tuile au hasard, il peut si il le veut en prendre une secone, voire une troisième.

Ensuite il propose une somme.

Le second joueur peut acheter le lot pour la somme proposée ou laisser cette opportunité à son adversaire...

tout est dans la proposition de base... sachant qu'on mise des points de victoire.

Et comme on pourrait tout acheter sans celà en étant le plus riche, la banque fait des prêts à l'infini.

Si c'est pas beau ça...

Spécifications


Nombre de joueurs
à 2 joueurs exclusivement
Âge
à partir de 10 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Enchères, Combinaisons, Majorité
Thèmes
Renaissance
Date de sortie
1 janv. 2006
Auteur(s)
Reiner Knizia
Illustrateur(s)
Franz Vohwinkel
Editeur(s)
Rio Grande Games, Abacus

Contenu de la boite



avatar

Mais dis non...

| 18 mai 2017 | limp
Un très joli jeu sympathique mais qui casse pas des briques et qui reste assez limité: soit les joueurs sont de niveau égal et c'est "au petit bonheur..." ou presque, soit ils ne le sont pas ou un d'entre eux s'est démarqu dans le premier tour et on connait déjà le vainqueur. Même si ce jeu n'est pas mauvais, il y n a tellement d'excellents pour jouer à deux que je ne peux que le déconseiller.
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